141:十字路口的迷茫

  看到vg选手再度出现,台下的观众瞬间抬高音量朝自己支持的选手送上如海如潮的助威声!
  粉丝这么激动,要是咱们被让二追三了怎么办?"小段开玩笑调侃一句。
  刚回到座位上的顾行看到红米脸色都黑了半截。
  "别撕破伤口啊段哥,"他笑嘻嘻的扭头去跟队友聊天,"这让红米多尴尬?"
  顾行加入俱乐部两个月,对vg英雄联盟分部的历史也有一定的了解。
  让二追三过一次
  当时的对手是挖煤兄弟kakao和肉鸡。
  闪的名场面!。
  红米想到这里就倍感无奈
  s5赛季对vg可谓是跌宕起伏,引入原三星白的野辅+教练,本来是想在lpl 闯出一番名堂。
  可惜队内事故频发,先有死亡宣告砸基地,后有mata单手玩杰斯辅助,倒霉事全凑在一起了,矛盾愈演愈烈。
  没办法,队伍只好把死亡宣告踢了,换上年轻adc。
  能把那支vg带到季后赛六强,还和g鏖战到最后一刻,红米觉得自己尽力
  "当时dandy为什么去打上单啊?"趁着bp尚未开始,龙哥还想八卦一下。
  s5赛季的后半段,对三毅然决然跑去打上单玩起了对抗路。石
  龙哥彼时还在二队,不知道vg究竟发生了什么事。
  '我资道我资道,"imp咽下口中的雪碧,抢先回答道,"他想去暴打insec,所以跑到了上路!"
  顾行蚌埠住了,当即笑出声来。他现在跟dandv关系不错,也从对方口中得知了不少陈年往事。
  对三和insec并不对付。
  两人同为ogn四大野王,论技术谁也不服谁,当年彼此之间没少互喷垃圾话。
  远古时代,insec无疑是更亮眼的那一颗星,他靠着insec回旋踢的开创式打法,在海内外声名显赫。
  不过在s4全球总决赛的决赛舞台,d andy靠着灵敏反蹲彻底碾压了insec,并且成功随队斩获冠军!
  后来dandy也跑到了lpl,还想跟老对手再续前缘,
  只是他没想到,insec实在太baby 辣,为了避免交手,竟然来了一招真实版摸眼下楼,从二楼跳下去愣是把腿给摔断了!
  等伤愈归来,insec稀里糊涂跑到了上路,再度避开了dandy。
  对三最终阴差阳错,同样转去打上单。
  两名s4世界赛的冠亚军打野,最终居然在s5lpl夏季赛的上单位相遇,不得不说也是一道奇景。
  "好了赶紧收收心,"红米见队员们聊天越来越起劲,连忙打岔说道,"不想被让二追三的话,就争取把这局拿下来!"
  ilmp不以为意,"怎么可能被连追三局?"
  "不可能,绝对不可能!""我们都换了一批人了!"
  s5赛季被ig让二追三的那批队员,如今大多已经离队。
  主教练红米。
  被连追三局的可能性极低。
  到来的第三局。
  所应当的站在弱势方角度,为其出谋划杂
  "我觉得rng首先要解决的问题,就是把mata从线上解放出来,让他陪着香锅游走,这才是 rng熟悉的获胜方斗::
  泽元侃侃而谈,"纵观前两局比赛,首盘mata因为vg的bp限制使用了卡尔玛,游走能力相对一般;第二局强行选用了蕾欧娜、可是对线期被压的太狠,甚至都没有什么离开防御塔的机会,几次强行支援也并未拿到想要的优势。
  记得则有不同意见,"vg整场半决赛,bp都是围绕辅助来做,其他选手很难分担压力,mata选出蕾欧娜也没有获得什么效果…"
  在当前这个硬辅当道的版本,阳光女孩没人选、那是有原因的。
  英雄强度着实弱了一些。
  再加上她搭配ez、寒冰、烬等强势射手的效果都比较一般,自然无人问津。
  "我认为rng必须得另辟蹊径,"记得如此说道,"继续选硬辅的话,可能又要落入vg的圈套!”
  部分rng粉丝还怀揣着让二追三的希望。
  更多支持者则认为队伍已经可以提前研究冒泡赛的对手了。
  vg准备实在太充分,而且前两局看
  织不起有效的反击。
  "bp开始了!”
  熟悉的清脆铿锵声回荡在众人耳畔,
  "第三局比赛,vg用选边权来到了蓝色方,上来先把牛头送上ban位!”
  泽元看到这里都笑出了声,"vg赢了比赛连ban位都不变、继续压制mata!”
  rng选手席,气氛略微有些消沉。
  上,盯着自己的手指不吭声。
  上盘他提议mata别管vg的限制,就拿硬辅出来打游走,比赛失利多多少少得负点责任。
  小虎倒是在不停的活跃气氛,"这局给我拿个进攻型强一点的中单,我陪刘世宇一起游走怎么样?"
  他的公鸭嗓别具特色,让人一下就能听出来。
  "我感觉可以,"香锅应声和小虎交流."咱们不要拿第一局的岩雀,选个你能打先手的英雄.
  有局岩雀不敢随便游走,因为她的控制技能不稳定,岩突只能做第二手的补充控制,先手直接交的话,很难控到人。主教练fly将他们的想法通通记录下来,顺便安排looper先封锁冰女。
  红米照旧禁用锤石,摆在fl眼前的,还有巨魔和豹女这两个vg之前拿出来并且发挥出色的角色ban位不够用!
  fly身处红色方,本身就处于bp阶段的被动局面,他必须要做取舍才行。
  上局比赛,rng使用禁用巨魔+抢豹女的思路,收效并不算好。
  前期精心布置的策略被顾行破解,f y本着输了就求变的思路,深思熟虑决定反着来
  选巨魔不是给mata用,他们的赛前准备里没有辅助特朗德尔这一侗选项,只能交给looper。
  "先把慎 ban掉吧,世享你怎么看?"fly不想把暮光之眼放给vg,对方上盘用慎+盲僧的进场屡屡给队伍造成困扰。
  mata听到教练的话,稍加思忖便点头同意,又扭头去找uzi,"乌鸡我们这局得集中点!"
  他中文词汇匮乏,又不想借助翻译去和uzi沟通一一那样显得太生分,因此就用蹩脚且简洁的普通话与自家adc交流。
  乌兹深呼吸两次,面色无比凝重丶”
  要说没有压力,肯定不现实。即便无视外界观众网友的关注,乌兹还得面对他自己。
  季中转会期,uzi带着"补齐最后一块短板'的期盼加入rng,从官方到粉丝都在宣传这场巨星回归。
  倘若拿到的成绩还不如无心在的春季赛,面子往哪儿搁?
  "vg最后一ban还是熟悉的布隆,而r ng选择将豹女禁用掉!
  记得面露兴奋之色,"如今巨魔还在外面,vg要不要试着抢一下?”
  红米在选手席后方踱步,双眉拧在一起。
  他能猜到fly想拿巨魔的想法。"把特朗德尔放给对面,咱们先抢寒冰!"红米下定决心。
  艾希是季后赛版本当之无愧的射手|姐,阵容百搭而且配合大部分辅助都很不错。
  在红米看来,寒冰的优先级比巨魔要更高一些。
  这倒是让记得非常诧异,"香锅不打算用雷克塞吗?要是放给小顾,野区对位又要陷入劣势啊!
  红米给龙哥锁定纳尔。
  "男枪?!virtue本局也舍弃了雷克塞,"泽元饶有兴致,"这个bo5挖掘机的优先级已经低到如此地步了吗?"
  平心而论,雷克塞面对盲僧时确实是个很不错的选择。
  前期能有对位领先,节奏能力更胜筹。
  不过男枪也很合适。
  野区靠着纯爷们提供的高额双抗,不怕盲僧前来入侵。
  后期格雷福斯还能托底,让队伍多-个团战核心输出!
  红米认为打rng完全可以这么选,先前他已经禁用掉多个可以联动入侵的辅助角色,再结合mata上局掏出逆版本蕾欧娜时的糟糕表现,红米有理由相信、对方决胜局不会再尝试硬辅。
  既然如此,rng的前期入侵节奏必然会放缓!
  这会给男枪充分的发育时间!"rng的三四选
  泽元话音未落,就看到英雄选用框中迅速秒锁了两个角色。
  "女警和莫甘娜!
  记得脱口而出,"rng这是要保着uzi来打!”
  现场观众发出的讨论声嘈杂纷乱,"很久没有见到女警了····”
  泽元倒是迅速反应过来,"不过女警在现在这个拥有一血塔机制的版本里,应该强度不低!”
  在夏季常规赛中,女警凯特琳的出场次数寥寥无几,一只手都能数得过来主要原因就是adc在前中期能够拿到的经济实在太少了。
  当时推掉防御塔只有300金币的赏金,而且还要和队友共享!
  同时,凯特琳引以为傲的就是对线压制力,可是盛行的换线战术让她无处发挥!
  很多队伍见到对面选出女警,就准备通过换线来避其锋芒。
  拿到凯特琳的一方,必须去通过各种手段猜测判断敌方双人组到底是走上路还是下路。
  然后两队就会陷入千层饼博弈因为一旦没有猜到换线,女警的作用就将被无限缩小!
  值得一提的是,职业赛场上最看重的是稳定。
  只有在绝大多数情况下的强势角色,才会成为赛场主流选择。
  靠猜测换线来发挥的女警显然不符合大多数战队的要求!
  也正因为此,凯特琳的出场率才惨不忍睹。
  和另外一位对线期同样极具压制力的卡莉斯塔不同,女警在对线期之后,强度会断崖式下滑。
  它的强势曲线大致是一个v型。由于要出暴击装备,等到三件套做出来,方能拥有不俗的战斗力。
  后期靠着射程优势以及被动爆头,凯特琳才可以主宰战场!
  而卡莉斯塔则是从开局一直强势到两件套,越到后期越乏力一一毕竟被动武术姿态限制她的普攻输出只有90%,天生就比一般射手少,而且没有射程优势。
  这也是夏季赛前半段卡莉斯塔可以横行霸道的原因之一。
  就算遭遇换线,卡莉斯塔也不怕,做出破败王者之刃后还是能主宰局势。女警可做不到这一点,对线期拉胯,
  现如今,一血塔机制的设立,让凯特琳有了重出江湖的可能。
  在确保对方无法换线之后,凯特琳可以肆意发挥自己的对线强度,并且靠一血塔经济提升自己的发育,提前来到强势期!
  记得也在一旁附和,"而且莫甘娜搭配女警也是个很不错的选择,只要能用q 暗之禁锢定住对方,凯特琳就可以衔接夹子的控制"
  直播间内原本焦灼的气氛瞬间被点燃!
  有一说一,乌兹的女警我是信的早拿不就得了?老惦记你那破b伊泽瑞尔干什么玩意啊?
  买了乌兹又不养,rng主教练水平
  但rng我信不过啊,这队伍会养下路?
  从解说到观众,不少人见到乌兹的女警都倍感激动。
  要论uzi最出彩的英雄,除去卢锡安、薇恩这种极具代表性的角色,就得是凯特琳。
  他对这种依靠走砍来进行输出的角色,熟练度相当高!
  红米倒是面色从容。
  他不是全知全能,自然没有准确预知到rng会选择女警加莫甘娜这种尚算冷门的下路组合。
  但大致对rng的阵容方向有所猜测最终对方的下路选角也没有脱离这个范围。
  为了应对rng,红米甚至从对方尚未杀入四强时就已经开始研究,各种方案全都备好、通宵达旦的看录像分析兵线运营和眼位细节。
  可以说,除了rng赛训部,没人比他更了解rng!
  在homme看来,rng的整个夏季赛显得无比挣扎。
  他们能够取得b组第三的成绩,纯粹是靠队员的强大硬实力顶上去的。
  真论战术执行力,今年夏季赛的rng 不够看!
  这并不是说mata以及fl的思路有问题。
  而是他们到目前为止,还没有想明自到底要走什么体系!
  关于uzi和无心到底谁个人能力更强的问题,基本没什么争议。
  论硬实力,乌兹在国内射手凋零的当
  操作水平确实比无心要厉害不少。可是强不代表适合。
  春季赛上无心时,mata可以肆无忌惮的去离线游走!
  倘若下路像前两局那样面临劣势,m ata连看都不会看无心一眼,直接就奔着野区去,找香锅一起联动打开中路缺口,
  无心就趁着队友在其他路翻江倒海时,自己隐身发育,等团战再制造出爆炸伤害,配合队友一波带走比赛!
  靠着这一招,春季赛他们屡试不爽连战连捷!
  可是乌兹加入之后,这招不适用了。
  他改变了rng
  论抗压能力,uzi还真赶不上无心。后者见mata离线,自己能缩在塔后甚至自闭草丛里,连经验都不吃。
  现在的乌兹玩不来这一套!{他是个大贪比,省技能、省闪现,为了吃兵把性命交代掉的事故发生了不是次两次。
  究其原因,uzi对自己的操作很自
  但是还没到可以凌驾于所有人之上的那个层次!
  lpl排名前几的战队的几名射手一—l mp/jackeylove、mystic、deft,大家操作都不差。
  甚至由于乌兹近一年因为各种场内外事件导致的状态起伏,他只能在团战端压住新人杰克,而被三星双子按着打!
  此时乌兹再去贪,风险就实在太大。要是操作起来.进入赛事集锦不在话下。
  可如果操作不当玩砸了呢?他与队伍就要付出惨痛代价! 回夏季赛与强敌对抗时,mata有什么不合理的离线举动,乌兹大概率得给他来个大惊喜。
  这让mata很不适应。
  放养乌兹,自己去游走,很容易出失误。
  到时候支援拿到的那点收益,还不够弥补下路的亏空!
  而且如果要放养uzi的话,把他买来-嘛呢?
  rng纠结的点就在这里,他们见识过uzi这把枪的威力。假如弃之不用未免太过可惜,可是倘若要制定围绕下路来打的战术,就意味着rng需要重新构建体系!
  新体系的强度尚未可知。
  养下路并不是只要乌兹强就行,还需要其他队友的配合,没人能保证rng这支原来靠中野辅做联动核心的队伍,一定可以转变成功!
  坚持原来的辅助游走联动体系,乌兹稳不住。
  重新练习新的保下体系,队伍又不能保证如愿顺遂。
  rng就这样在十字路口处迷茫,不知道应该怎么做!
  大家不用慌,"红米淡定自若,"对面下路对线没有那么强的,mata的实力我再清楚不过。"
  "只要正常打,rng没法赢!限制rng主攻下路的另一个关键因素,是mata自己。
  原来他是又有脑子又有操作,放眼全球也是独一档的辅助。
  极度下滑!
  主攻下路想要打出压制力,辅助选手的对线必须要足够强,否则拖泥带水难以达成优势!
  红米和mata共事了整整3年时间,知道这位老同事操作逐步下滑。
  本场半决赛他才决定恶心一下rng。红米把能游走的角色封锁的七七八八,逼迫mata脱离自己联动支援的舒适区,去打他最不擅长的对线。
  上局mata还试图反抗,掏出了逆版本的蕾欧娜。
  可惜没能成功。
  如今rng距离告别夏季赛只差一个小场,mata不敢再强行选弱势硬辅和版本作对。
  只能玩莫甘娜这种角色和乌兹配合打对线。
  "放心吧,"imp连赢两场,自信心膨胀起来."mata就是个篮子,我随便暴打他!"
  s4结束时,他可以和mata加入同一支战队继续搭档,但具晟彬并没有那么做。
  他一直在等一个机会。一个让他暴打前任辅助的机会!有一说一,具晟彬和mata关系不
  可imp总想着证明自己没有mata一样可以赢,所以才跑到了乐观队。
  此刻见对方玩起了并不熟练的莫娜 具晟彬脸都快笑开花了
  "知勋这局你用马尔扎哈怎么样?"红米和颜悦色对着自家中单说道。
  侯爷细细考虑了一下,觉得没有什么问题。
  在冰女被搬掉之后,他擅长的就是传统法师。
  而这部分刷子英雄前中期对局势的影
  响力非常有限!
  上局才使用了吸血鬼的easyhoon对此深有体会。
  rng既然选用了女警+莫甘娜这种对线组合,他如果继续苟在中路硬刷的话,结果很有可能是下路一血塔被推平,自己却还在中路挂着刷兵!
  马尔扎哈在这种情况下就是个很不错的选择。
  当前版本随着幽灵疾步的加强,蚂蚱可以携带疾跑去其他路带节奏!
  同时r冥府之握也可以为顾行的打野男枪提供控制,为其创造输出空间。
  "vg最后给小段拿到了辅助塔姆,用来保护己方后排!"
  塔姆皮糙肉厚,靠着e 厚实表皮开护盾,能抵挡住rng双人组的控制衔接爆发伤害,不用怕对方会秒掉自己。唯一的缺点,就是对线能力比较差。2v2不具备什么反打能力,就是挂在塔下被动挨揍。
  "rng在counter位拿到了中单卡牌!想让小虎主动去游走保护香锅,同时增加对边路的辐射带动能力!"
  双方阵容至此确定。
  蓝色方vg∶上单纳尔、打野男枪、
  中单马尔扎哈、下路寒冰+塔姆。
  红色方rng∶上单巨魔、打野盲僧中单卡牌、下路女警+莫甘娜。
  "两边阵容乍一看都有不少问题.. 记得蹙起眉头,"vg开团点稀缺,难不成全靠马尔扎哈和寒冰的r来打先手?"
  纳尔看似也能开团,不过这英雄出了两年,大家都学聪明了,看你怒气好快变大,绝对不会往前走给机会。
  "rng这边也挺离谱,阵容打到后期输出点极为单一、全靠女警支撑!"
  卡牌团战打伤害时天生少个大招,作战能力比其他法师低上不少。
  唯一的优势是他靠被动灌铅骰子补兵能收获额外金币,经常在中期可以领先其他人半个大件。
  依靠额外装备的强度,中期的卡牌伤害尚可。
  但随着时间流逝,当双方选手的装备接近满格时,卡牌的被动就非常鸡肋,他的战斗力也会被对手迅速反超!
  泽元赞同搭档的看法,顺便补充自己的理解,"双方阵容法术伤害也不多,vg 好歹还有蚂蚱和小纳尔的w……而rng就只有卡牌一个法师!"
  双方先前打了两局,风格战术都摸索的差不多了。
  这导致bp更容易针对,见招拆招把对方的阵容完全拆解开来!
  彼此都拿不到心仪的角色,只能用替代品。
  难免会在阵容上出现各种各样的问题。
  不过bp的博弈魅力就在于此。教练胜利的方式并不是拿到绝对完美的阵容。
  只要能比对面强,那就算成功!"vg输出点很多,男枪、寒冰和纳尔都很依赖远程普攻,制造伤害的方式比较稳定,拖到后期胜算不低!"
  召唤师峡谷的降临打断了两人的分析!
  霎时间,信号标记声在场馆内回荡不休。
  现场观众的加油呐喊声势则更为壮大!
  一级双方的作战强度相差无几,尽管rng的莫甘娜和卡牌可以在一级形成控制链定点秒人,不过小段的塔姆只要稍微靠后站一点,就能把队友保护下来!"
  rng也很清楚双方战力强度,可他们还是执意选择入侵。
  原因很简单。
  ilmp选择了寒冰,前期就能施放e 鹰击长空来远距离观察野区!
  这意味着只要不出意外,vg将会掌握麻辣香锅首轮野予怪期间的动向!
  对于明牌打下半区的rng来说,完全不能接受。
  他们要在初期滚动起下路的优势,因此果断选择进入vg下野区,想要通过这种方式把顾行逼到地图上方。
  如此一来整片下野区都将被rng掌控!
  乌兹女警可以毫无负担的进行对线压制!
  顾行能大致想明白rng的计划。他自然不想拱手相让,否则己方寒冰加塔姆的下路组合前期很有可能要吃大亏。
  "来来来,"他选择摇人来帮自己镇守野区,"咱们可以试着打一波!
  侯爷选用的马尔扎哈,一级团作战能力比较一般,但也不是全无作用,
  最大的优点就是o虚空召唤的沉默效果,在狭小的野区路口,往往会有奇效!
  "小虎挑出黄牌,一马当先直接去找v g前排的纳尔!"
  黄牌命中施加晕眩效果,mata见状直接闪现向前,丢出q暗之禁锢
  技能释放非常刁钻。
  mata闪现向前就是为了调整位置缩短距离.不给对手反应时间。
  他瞄准的是塔姆!
  如果小段把前面的纳尔吃下去,就得中莫甘娜的q。
  如果不吃下去,就得同步交闪现后撤。
  这样龙哥就要落单!小段毫不犹豫就做出了选择。"塔姆用w大快朵颐把纳尔吞进嘴里,避免队友被直接秒杀!"
  这样一来 小段虽然把龙哥保护下来,但倒霉的就是他自己!
  "莫甘娜一级q的禁锢时长就长达两秒钟,乌兹的女警衔接夹子,打算先把塔姆秒掉!"
  一级只学了大快朵颐的塔姆没有厚实表皮的灰盾,就是个稍微肉一点的辅助而已。
  rng的伤害集火完全可以秒杀他!"香锅的天音波踢中,而后触发回音击飞了上去!
  小段见盲僧贴到自己脸上,毫不犹豫交出虚弱
  这段时间vg众将也没有闲着,在后面进行输出。
  顾行见对方扎堆凑到一起,也没有学e快速拔枪。
  而是点出了q穷途末路,火药弹
  穿过三名英雄,打出高额的范围伤害!
  '小段率先阵亡,人头被香锅拿到不过侯爷的虚空召唤也成功沉默到巨魔!”
  可怜的looper,连闪现都交不出来,为了攻击小段而走在最前面的他如今血量很低,只能闷着头往后跑。
  顾行不想放过残血,咬牙向前顶了两步,拎起霞弹枪收掉人头!
  "virtue的位置有点太靠前了,为了逃命他必须得交出闪现才行!
  双方此前的对拼中,实际上是一换一。
  而且是辅助换上单,单论战斗力vg 还有所领先。
  不过顾行血量下降的很快!
  当他交出闪现后撤时,局势的天平就向rng倾斜!
  小顾被乌兹点成残血,不具备守里区的能力,他和队友只能撤出下半区!
  vg的离去宣告着rng一级入侵的彻底成功!
  "香锅占据了vg的红buff营地,小顾回城之后,只能调转方向去rng上半区!"
  这交换对于vg来说相当亏。顾行操作的男枪和上单纳尔、中单马尔扎哈在六级前完全无法配合。
  looper的巨魔只要留着柱子就根本不可能死,更何况他上波阵亡前并没有交出闪现。
  "我的我的,"顾行觉得问题出在自己身上,""要是不强行去收巨魔的人头,这波应该没事的。"
  只放looper离开的话,顾行不会追得太深,血量自然会有所保障。
  当时兵线都快离开高地了,残血必须得回城的looper大概率也不会交传送硬过来入侵。
  如果只是4v4,顾行认为自己大概率可以守住野区!
  "别想那么多……."侯爷的经验相当丰富,见顾行语气懊恼,主动宽慰道,"当时情况紧急,肯定考虑不了那么多的,大多要靠本能反应。
  "我的问题也挺大,"小段帮忙揽锅,"虚弱套女警就好了。"
  他没怎么对过女警+莫甘娜的下路组合,还是低估了rng这套阵容的控制强度。
  只要被黏住,那就动弹不得只能任由对手操作!
  "我先刷一会儿……噗噗你不用学e。"顾行准备先跟野怪斗智斗勇。
  具晟彬答应下来。
  由于对面香锅是肯定从vg下半区起手的,路径很好判断,确实用不着学e日鹰击长空。
  二级把技能点投资在q上会更好一些,免得被rng双人组迅速把兵线推进来,配合香锅完成越塔击杀!
  不过这并没有打消rng的进攻企图。"uzi在囤兵,看样子他是想攒一大波兵线,然后叫盲僧过来越塔!"
  女警的囤兵举动太过明显,只点远程兵 让血量较高的近战兵卡住小兵交接位置。
  等下波炮车兵线到来,就能积攒大量小兵,一股脑推进去。
  具晟彬意识到了对方的计划。
  不过顾行远在上半区,其他队友也无暇顾及。
  他和小段只能彼此依靠!
  "留着圣物之盾先别用,"具晟彬提醒自家辅助,"我自己能清兵!
  艾希的普攻射程虽然没有女警那么长,但也不至干被频频卡平a偷点
  稍微损失点血量,依靠战争领主的嗜血天赋、也能吸回来不少。
  "uzi不再掩饰自己的意图,他交出q 和平使者快速清兵,直接把线推了过去!
  女警前期恶心人的特点展现出来。绝对的综权掌控力。
  射程位居所有adc头名,还有q穿刺弹可以快速清理兵线。
  没有人能在初期的凯特琳手中占到便
  香锅的盲僧升至三级,从vg下塔的侧后方草丛里钻了出来,呈两面包夹之势,将vg双人组围在塔下!"
  寒冰与塔姆都是二级,如今非常危哥一“
  麻辣香锅堂而皇之,走过来拍地板挂缓速!
  lmp还在a兵,对此不管不顾。"mata的莫甘娜拉近距离,出手暗之禁锢,瞄准的对象正是塔姆!"
  二级塔姆点了ow两个技能,依旧没有厚实表皮。
  只要能将其定在原地,那女警夹子搭配盲僧伤害,就可以将其带走!"别闪!"imp来不及多说什么。他向前一步,挡在塔姆身前,帮忙吃下了莫甘娜禁锢!
  这样,具晟彬就可以利用塔姆的技能来确保自身安全。
  小段也不用担心会被控制技能衔接秒杀!
  "香锅没有急着出手天音波,而是等塔姆交w大快朵颐时,先离开防御塔射程!"
  既然mata的暗之禁锢没有束缚住塔姆,rng众人就没了集火塔姆的打算。
  "imp在塔姆嘴里待了很长一段时间,等防御塔把小兵清理的差不多了,这才跳了出来!"
  具晟彬嘴里不停大喊,"把塔下兵线吃了!"
  由于他之前的磨损小兵举动,以及防御塔炮击,原本一波炮车兵线如今已经没剩多少了。
  小段方才留下的圣物之盾有了用武之地。
  三下五除二,配合艾希的又一发w 万箭齐发,顺利清光了塔下小兵!
  "这下rng没办法越塔了!"
  强行动手的话,刚一进入防御塔射程,就要被炮塔锁定!
  届时他们要付出更多的血量,而且极有可能被换掉!
  想到自己身上存留的红buff遗没捂热,香锅就没了动力。
  反正波越塔尝试,逼迫vg双人组迅速清兵,imp还漏了两只斌。
  也不算白来一场。
  "盲僧向后退去,放弃了本次越塔……vg双人组协调的非常出色!
  记得不由自主夸赞起来,"应对极其完美!)
  顾行打完一级团,回城补给了一波因此到达rng上野区时,野怪早已刷新清野速度自然比香锅慢了一步。
  他从石甲虫往下刷,此刻刚刚吃完r ng的红buff,差一组锋喙鸟就能成功升至3级。
  切屏观察到rng下野越塔的顾行感叹于imp与小段默契。
  下一刻,顾行突然针上心来。他想到了可以挽回野区被动的方法,
  今天9k、明天争取再多写点。

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