第133章 升到3级的杀戮之境

  元素傀儡兵营作为最肉的建筑,本身就不是打伤害的,而是强制嘲讽敌人攻击自己,给其他的防御建筑创造输出机会。
  所以。
  津利巴不得它越肉越好。
  接下来,是后续所开的几个建筑,它们也和先前的其他建筑一样,升级了不少属性,而面板上也越发的详细。
  【领地建筑——————炮楼塔:自动防御型特殊建筑,只要注入能量,可以打出对应属性的炮弹,自带大范围伤害,和“溅射”特效,可升级,可由深渊祭坛分化。(最大分化数量:4)】
  【已分化:四座。】
  【分化等级:全体3级。】
  【元素类型:暗物质。】
  【生命值:17000/17000】
  【攻击力:2400。】
  【攻击速度:慢。】
  【防御力:195(含物理减免)】
  【魔抗值:95(含魔法减免)】
  【索敌范围:自身范围两百米。】
  【溅射范围:炮弹落点周围二十米,距离越远伤害越低。】
  炮楼塔,溅射伤害,对付群体敌人的最强利器,尤其是护甲值低的低物防生物,两者开战简直就是爸爸打儿子。
  在这场魔兽潮当中,最大的功臣不是木箭塔,也不是魔法塔,更不是没造出来的月光塔,而是这四座炮楼塔。
  它们的每一发炮弹虽然发射的慢,但只要落地,必能连杀数十只魔兽,甚至是几十只魔兽。
  它们哪怕20多级,本身也脆的跟纸一样,根本挡不住这炮塔的连番轰炸。
  不过。
  若是对付起高护甲的高等级生物,以及何萌这种速度奇快的存在,炮楼塔这缓慢的弹道绝对打不动和打不中他们。
  它的短板很明显,单独只有一座的话,对方只要不是傻子,就有的是办法破解它。
  但配合减速的冰元素之塔,嘲讽用的元素傀儡士兵,强制破坏的暗墙,以及其他五花八门的防御塔,炮楼塔的短板根本不是事。
  专心对付那些数量多护甲少的魔兽群即可。
  这点很简单,因为这些防御塔不是完全自动的低ai存在,而是受到指挥可以随时更改输出目标的特殊防御塔,所以只要看哪里的怪物多,就命令它往哪个地方开火,就可以获得足够的伤害了。
  接下来是和炮楼塔完全相反的存在。
  冰元素之塔。
  这就是专门对付速度快、护甲高、难对付的单体高等级生物的防御塔了。
  【领地建筑————冰元素之塔:自动防御型建筑,只要注入能量,就可以将能量转为特殊冰魔法弹,自动攻击所有来犯的敌人,降低敌人的所有速度,可升级,可由深渊祭坛分化,射程很远,发射速度有点慢,但是威力很大,且算是魔法伤害,比物理伤害的攻击效果更加广泛(最大分化数量:4)】
  【已分化:四座。】
  【分化等级:全体3级。】
  【元素类型:冰元素。】
  【生命值:10000/10000】
  【攻击力:900。】
  【攻击速度:中等。】
  【防御力:120(含物理减免)】
  【魔抗值:150(含魔法减免)】
  【索敌范围:自身范围两百米。】
  【溅射范围:无。】
  射速一般,生命值和防御属性还有魔抗值也中规中矩,射速不快不慢,攻击倒是非常得低,但好在它拥有减速的特效。
  所以津利希望这个塔越多越好,要不就攻击范围大一点,可以一次减速大部分生物,那说它一句神塔都不为过。
  而即便是现在这样。
  它也很强了。
  若是遇上不死鸟无敌的神罚骑士,那群三十多级的变态,这个防御塔的效果比其他所有防御塔都强,可以把神罚骑士直接变成乌龟一般的靶子,动都动不了。
  不过,强归强,说到底,邪龙基地的防御力还是看所有防御塔的总和和搭配,但凡各方面少上一截,它们就无法发挥出全部的功效。
  接下来。
  津利又看向进化祭坛。
  这是邪龙基地未来变强的基石之一,必须慎重对待,投入大量的资源,第一时间升高它的等级,并解锁内部所有的科技。
  同样的。
  津利必须仔细查看它的属性和功效,才能更好地了解情况,针对性地升级所有科技,才能把邪龙基地的战斗力提高数倍。
  【领地建筑————进化祭坛,能够在此升级各个作战单位的能力和属性,就如同策略游戏里的研究中心,是最优先投入资源的重要建筑。。(最大分化数量——一座)】
  【已分化:一座。】
  【分化等级:3级。】
  【元素类型:无。】
  【生命值:13200/13200】
  【攻击力:0。】
  【攻击速度:无。】
  【防御力:150(含物理减免)】
  【魔抗值:150(含魔法减免)】
  【索敌范围:无。】
  【溅射范围:无。】
  【邪侍军团(近战物理)已升级科技:生命力增加10%(lv3,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强10%(lv3,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强10%(lv3,可升级,下一级增加3%)生命值加强10%(lv3,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加10%(lv3,可升级,下一级增加3%),魔抗加强10%(lv3,可升级,下一级增加3%),物理攻击力加强10%(lv3,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强(lv3,可升级,下一级增加3%)。物理穿透10%(lv3,可升级,下一级增加3%)物理增伤10%(lv3,可升级,下一级增加3%),物理减免10%(lv3,可升级,下一级增加3%),魔法减免10%(lv3,可升级,下一级增加3%)】
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