第359章 Doom2略逊一筹甘拜下风
看着越来越多的同行围着自己,准备虚心接受他的教诲,杨云突然觉得自己身上压力很大,自己虽然是规则的指定者,潮流的引领者,但同时也是游戏的参与者,给其他竞争者指出一条明路后,他将会面临数不清的对手。
但是从万军之中杀出一条血路,自己最终还是捧得桂冠,成为游戏界最耀眼的明珠,这个过程和结局就让杨云想想都觉得激动,他已经很久没有产生这么浓郁的战意了!
“1993年初,世嘉推出全球第一款32位游戏主机,两年的时间内推出数十款3d游戏,因为我们认为3d游戏将会成为主流。”
“但是3d游戏并不是万能的,格斗游戏就是一个很好的例子,《3d龙虎之拳》并不比《2d拳皇》的支持者更多,这说明一款优秀的游戏必须具备丰富的剧情,优秀的创意,高质量的画质,及时的互动这几个方面。”
“《doom2》就是非常好的例子,这款游戏的剧情与创意很优秀,画质虽然因为pc硬件短板还有待提升,但是未来几年内pc高速发展,游戏画质会逐渐变得更加优质,其实我想赞叹的是doom系列的及时互动这一块!”
“接下来的几年时间内,pc互联网技术会越来越成熟。局域网,广域网一旦与人们的生活紧密联系起来后,我们的游戏习惯也会发生变化。”
“doom系列很早就想到了这一点,游戏中有联机对战模块。我们龙腾的《沙丘》系列也会变成多人对战,《实况足球》也不仅仅限制于两个小伙伴一起拿着手柄对战。这些游戏都可以与全世界联系起来,与地球上网络上的陌生人一起玩游戏。”
“我并不是说单机游戏将会失去市场。相反,我认为单机永远都会是玩家们无法舍弃的选择。我只是看到了互联网的高速发展。我预计将来会有几万人,甚至是上百万人,同时玩一款游戏的壮观场景!我相信,网络时代的到来,一定能造就这样的奇迹!”
杨云没有说的过深,他只是顺应大环境,为大家确定了it潮流发展的趋势。
许多业内人士或多或少都想到过这些,他们可能最初只有一个不太清晰的概念,这时候在杨云的提示下。每个人都产生了不一样的感悟。
场面上很安静,大家都在思索,也是被杨云的话语给震撼到了。
“上百万人同时玩游戏……您是不是太夸张了一些?”有一名观众问道,如果不是看着杨云的面子上,他说不定早就嗤笑起来,在他看来,这种话简直就是痴人说梦,天方夜谭!
杨云第一个想到的就是魔兽世界,然后就是征途。梦幻西游等游戏,除了这种用大型服务器一次装数万人的游戏外,浩方对战平台,企鹅对战平台等在线游戏中心里。英雄联盟,dota,cs1.6。魔兽争霸3等联机游戏,加起来同样也是百万级以上的水平。
“互联网将改变人们的生活方式。人们足不出户就可以与朋友们一起联机打游戏,我说的一点也不夸张。如果你们不相信,十年后再看!”杨云笑眯眯地说道:“龙腾也将会网络游戏的引导者,与时俱进,与互联网共同发展!”
啪啪啪啪!
众人纷纷给出掌声,先不说杨云的结论是对是错,至少他敢在公众面前发表自己的看法,而且主动提出龙腾未来十年内的发展方向,这将会对全球游戏业带来深远的指导影响。
有龙腾在前面引领网络游戏的潮流,其他公司就会有主心骨,跟风或者是在同样规则下创新,寻找到适合自己公司的生存之道。
对杨云表示感谢的,除了有普通的同行之外,id公司的约翰,躲在人群中的ea和索尼公司代表,都在思索杨云说出的这些话。
大方向没错,可是根本就没有说出细节,这只小狐狸……约翰脸上陪着笑,内心却不以为然,光知道这些道理和发展趋势没用,关键是谁能把握住时机,做出最合适,最恰当,最受玩家欢迎的游戏,赚到钱了才是最重要的!
杨云微笑着,看着表情古怪的约翰,心里很得意,这是他从朱曙光谈话中学到的招式,讲大道理,说大方向,竖立几五几五计划,他现在可是张口就来,但是谁都不知道他下一步真正做的游戏是什么。
“约翰,真不愿意加入龙腾吗?”杨云借机靠近约翰,在他耳边说道。
约翰内心纠结,虽然《doom2》现在看起来确实是不如《古墓丽影1》,但他还是打算把希望寄托在杨云刚才说的pc硬件飞速发展上,只要他们拥有核心技术,慢慢熬都可以。
“嗨约翰!杨刚才评价过doom2,你是不是也应该评价一下他的游戏?”好事者嚷嚷起来,唯恐天下不乱,似乎在挑拨离间。
约翰看了看杨云,杨云无所谓地耸耸肩,他只能暗自咒骂一句,向龙腾展区走去。
这下热闹了,这是第一家敢于当面评价龙腾游戏的中小型游戏公司,这关系着id公司的荣誉,因为id公司将doom引擎当成商品在出售,他们的客户有三四家,而且都在展会中看着他们,约翰不能认怂!
数十人来到龙腾展区前,发现早就被手脚麻利的玩家们围的严严实实,杨云和约翰挤进来,与工作人员交流后,将最大的一块电视大屏幕利用上,这是一个48英寸的巨型显示屏,放在高台上,能让上百人都看的很清楚。
约翰拿着ss的新手柄,惊讶问道:“世嘉主机换新硬件了?”
杨云摇摇头:“这只是一个更新版本的外设手柄而已,待会儿你就会发现它的好处了!”
游戏开始,逼真的cg动画引起众人的惊呼,大家对龙腾游戏的风格早就熟悉了,大量精美的cg动画与严谨的故事剧情相结合,玩家如同在看一场电影大片一样!
在兴德银行的试验,在格林爵士古堡的潜入,再加上第五关复杂的机关术,大屏幕上的劳拉给众人留下极其深刻的印象,深深烙入玩家心中——原来3d游戏除了格斗与射击,还可以这么玩,探索,解谜,机关,竟然会有这种令人着迷的魔力!
约翰在杨云的提示下,很快就感受到了新款手柄的好处。
增加了两个摇杆,可以非常方便地模拟出鼠标的动作。
很显然,游戏对摇杆信号进行过特殊处理,让摇杆响应速度非常快,不必鼠标控制光标的速度慢。
只用了几分钟,约翰就适应了用摇杆控制光标,向敌人开枪射击的操作,心中暗叹一声,就这一点,ss就能完全代替pc游戏的存在了!
第五关的守关机关阵,约翰实在是玩不过去,不得已求助杨云。
杨云呵呵笑着,没有使用特殊秘籍,而是利用各种跳跃,小心翼翼地控制劳拉躲避每一个陷阱,惊险的场景让玩家们惊呼连连,同时也是掌声不断。
到后面,古墓中探险已经不是杨云表演的事了,他将手柄交给工作人员,转过身看着约翰微笑着不说话。
“好吧,我来说一说《doom2》与《古墓丽影1》的引擎差别。不得不说,古墓更像是一款纯粹的3d游戏,而doom2只能说成是2.5d。”
约翰实话实说,大家都不是白痴,谁看不出来?
“可能大家都注意到《doom2》并没有在高矮不同的建筑物上跳跃,甚至连二楼与地下室都没有,这主要是由游戏性质决定的。高速的射击,层出不穷的敌人,激烈的对抗,这些都需要大量的运算能力,所以我们无法在pc上处理更多的内容,只能做成2d平面模式过关。”
“而《古墓丽影》是探索与解谜类游戏,没有太复杂的射击和对抗内容,再加上ss平台留给游戏的处理性能比pc更多,所以他们可以全程做成3d模型,将攀爬和跳动做成游戏主体,但是不适合做成射击游戏,因为他们不适合枪战中的高速激烈对抗。”
约翰的话只能说到这里,再说下去,要么是对龙腾的恶意诋毁,要么是不得不夸奖龙腾游戏的成功,他哪一种都不想做。
杨云决定放过他一马,向围观群众介绍道:“我们两家公司的3d游戏引擎都是成熟的产品,仅仅是因为游戏平台不同导致了游戏效果不同。在这里,我正式向id公司发出邀请,希望能尽快看到ss版本的doom系列,大家觉得怎么样?”
“好!强强合作!”
“太好了!ss版的doom一定会非常刺激,我们玩家们强烈支持!”
“能不能让《古墓丽影》也做出pc移植版?”
“欢迎id-software公司加入世嘉游戏阵营!”
众人欢呼声喊出来,鼓掌连连,衷心地希望两家公司能在同一个平台上合作,这样他们就不需要为了这款游戏而购买pc了!
突变的情况让约翰大吃一惊,他看着杨云笑盈盈的表情,终于明白过来,他上当了!(未完待续。。)