第六章 杀猪前的准备

  不论任何人,一旦他全神贯注地投入到一项工作中的时候,通常都会觉得时间过得非常快,就如现在的周逸一样,当他将全部一百块铁锭打造完毕的时候,游戏中的时间已经是夜深人静。
  游戏里的时间和现实时间是完全同步的,也就是说,现实里的时间也已经是深夜了,而周逸,因为连续不停的体力工作,此刻他的肚子已经开始咕咕叫了。,不知不觉间,周逸已经打了足足四个小时的铁,体力已经消耗的差不多了。
  《三界》里是有体力设置的,只不过,为了更加贴近现实,体力属于隐性不可见的属性,就像现实里的人一样,只有等到你饿了的时候,你才能够体会到饿的感觉。
  而在饥饿的状态下还不及时饮食的话,那么就会影响玩家的身体属性了,如果一直不吃饭,那就会逐渐失去体力,直至饿死,感觉和现实里饿死是差不多的。
  看看任务已经完成,周逸便找到周铁匠将任务给交了任务,得到了‘忙碌的张铁匠’的任务奖励。
  “系统提示!恭喜您,您帮助张铁匠完成了繁忙的工作,获得张铁匠的好感,由于您是第一个完成铁匠任务的玩家,张铁匠对您的好感度翻倍!”
  “系统提示!恭喜您,您获得张铁匠的奖励,铜钱+100,经验+100……”
  “系统提示!恭喜您,您升级了!”
  从0级到1级,只需要一百点经验,周逸要是出去杀鸡的话,至少要杀上二十只野鸡才能升级,而且今天是《三界》公测第一天,正是玩家登陆的高峰期,整个新手村外都是人比怪多。
  四个小时杀怪杀下来,新手村里目前等级最高的,也不过才3级而已,而且这还是属于凤毛麟角的那一种,即便是能够达到2级的玩家,十成里怕是连一成都不到,大多数的玩家依然停留在1,2级之间。
  而周逸一个怪都没杀,却轻易地达到了1级,虽然因为打了足足四个小时的铁,体力消耗了不少,但周逸不但得到了经验,而且还得到了属性奖励。
  这个打铁任务周逸凭借着重生前的经验,轻易就拿到了最高奖励,也就是平均每打十块铁锭就得到1点臂力和1点根骨的奖励,一百块铁锭使周逸得到了10点臂力和10点根骨的奖励,而玩家每升一级的奖励是10点属性点,其中6点系统将自动分配到玩家的六大主属性上,剩下4点自由属性点由玩家自主分配。
  周逸一个铁匠任务就升了一级,并且得还到20点属性点的奖励,换算下来的话,就相当于整整提升了三个等级,就是比起升级最快的玩家来,除开等级上的差距,周逸个人收益一点也不比那些人差。
  甚至,还有100个铜钱的奖励,100个铜钱说多不多,说少不少,买止血散的话也能买上2副的,要是买恢复体力的的食物‘馒头’的话,足足可以买上二十个之多,相对于现阶段的玩家来说,100个铜钱,也是一笔可观的财富了。
  兜里揣了整整100两银子的巨款,周逸自然不会去吃味道最普通的馒头,新手时期,时间非常宝贵,周逸虽然有着重生的优势,但不代表他就能随意的浪费时间。
  一路小跑,跑到了村中央的小酒馆里,买了三分素什锦,用掉了周逸整整90枚铜钱,按现下1文钱0.5元RMB以上的兑换比例来算的话,这一份素什锦竟然要15块钱一份,是现实世界的整整五倍,花得周逸隐隐肉痛。
  “45块钱啊,够我买条烟了……”
  价钱贵,自然是有价钱贵的好处,一份儿素什锦就能够将玩家的体力值恢复到满值,并且还会得到一个持续半小时,每秒恢复气血3点的‘回味’状态,可以说是相当实惠的食物了。
  相对于每秒恢复气血10点,持续时间5分钟的止血散来,素什锦这种既补充体力又补充气血的食物,无疑更加实惠,而现在所有人只顾着杀怪和找任务,很少人会奢侈地跑到酒馆消费的,也使得酒馆里的各种鲜美菜肴所附带的特殊属性鲜为人知。
  名称:素什锦
  类型:食物
  介绍:柔和数种蔬菜和米饭精心炮制出来的食物,色香味俱全,使人回味无穷,使用可大量恢复人物体力。
  《三界》里并不是所有物品都有属性的,有些特殊物品玩家若不亲自去常识的话,那是没有办法知道它的具体属性的,就像周逸买的素什锦一样。
  不舍得花钱亲自吃上一份儿的话,只是看着,那是永远不可能发现素什锦的隐藏好处的,这就是周逸重生前十年游戏经验的好处了,也是他先期能够快速超越大多数玩家的底牌之一。
  用最快的速度跑到药店买了整整十副‘下品金创药’,用掉了周逸整整二十两银子,心疼的周逸几欲吐血。
  “你还敢再贵点儿么?”周逸心中愤愤,却不得不买,因为,他要出去杀怪了。
  这倒不是说周逸是要投入到玩家的海洋,靠杀怪升级了,他是奔着张铁匠的第二个任务去的。
  任务名称:丢失的打磨石
  任务介绍:张铁匠的家传宝物‘打磨石’失踪了,他依稀记得,上次去村南的野猪林挖矿回来之后,‘打磨石’就不见了,有时间的话就去野猪林转转吧,也许能有些收获。
  任务奖励:铜钱+300,经验+300
  任务奖励还算丰厚,加上杀怪经验的话,周逸估摸着他能够在一个小时之内升到3级,甚至是4级。
  同时也可以达到周逸的第二个目的,为他从杂货铺老板那里换来的‘家传宝剑’开锋,开了锋的‘家传宝剑’属性会有不小的提升,并且还会多出一条锋锐+10的附加属性。那时候后,周逸就可以实行一个前期来说,对他个人无比重要的一个计划了。
  野猪是6级怪物,整整1000点的气血值和高达20点的防御值,绝对称得上是皮糙肉厚,就目前来说,还是大多数玩家难以对抗的存在。
  但对于现在的周逸来说,杀野猪已经算不上多么困难的事情了,因为他现在的属性相对于大多数的玩家来说,已经要超出很多了,呼出属性栏,周逸有些满意地看着自己的属性:
  人物名称:龙秋夜
  等级:1(0/200)
  声望:0(一文不名)
  境界:懵懂无知
  修为:0
  人物属性:
  臂力:20,攻击力:19(升一级,属性点加1+铁匠任务奖励的10点臂力+初始臂力9点=20)
  根骨:19,气血:180(升一级,属性点加1+铁匠任务奖励的10点根骨+初始根骨8点=19)
  外功:9,外功防御:5
  内功:7,真气:35,内功防御:4
  经脉:8,真气攻击:8
  身法:11,命中:17,速度:11,闪避:17
  隐藏属性:
  悟性:隐藏
  福缘:隐藏
  剩余自由属性点:4
  将剩余的4点属性点通通加到臂力上,周逸的臂力就变成了24点,基础功力也是24点,再装备上‘家传宝剑’的话,周逸的攻击力已经达到34-36点,破野猪的防御是绝对不成问题了。
  如果将家传宝剑开锋的话,周逸的攻击力还能进一步的提高,对于他接下来要实行的计划来说,好处是非常巨大的。
  名称:家传宝剑
  类型:武器
  介绍:这是一把生锈生的铁剑,毫无疑问它已经很久没有使用了,如果把它打磨一下的话,或许能够割破野兽的皮。
  品级:一等铁器
  攻击:10—12
  附加属性:???(未开封)()

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