坚冰城(8)
“毕格比金刚拳!”
滚石的大小足以将整个走廊堵死,故而这发毕格比金刚拳根本不需要瞄准,只要往身后丢过去就行了。
寻常这种体积的滚石会被毕格比金刚拳一拳打爆,不然也会被推飞出老远。再说了,如果是普通的滚石安一指也不需要被追的像狗一样,直接一个雾化就躲过去了。
而上古精灵的滚石显然不是一般的滚石,它是个脱离了低级趣味的滚石,一颗足以让安一指破口大骂的滚石……
毕格比金刚拳碎了。
碎了。
了……
“这尼玛是金刚石吧!”
抽空看了一眼的安一指大声吐槽,海拉则解释道:
“恒定的立场消解法术,任何立场法术都没用的。”
有立场消解效果,哪怕是救过安一指许多次的力墙术丢过去也会像玻璃板一样被轻松撞碎。
“以前上古精灵遗迹里的滚石没这么卧槽啊。”
“以前的上古精灵遗迹早就没有能量了,坚冰城显然不一样!”
海拉说的没错,坚冰城内依旧有迷锁保护,所以城内的所有设施腐化程度都非常低,根本看不出它居然有万年以上的历史。
上古精灵的迷锁就像一张无形的大网笼罩在自己所需要的范围上,许多便利的功能都是以迷锁和魔力管线组成的网络实现的。
比如之前自动开合的金属门,比如有人经过就会亮起,无人经过就会自动熄灭的金色灯光,这些都是靠迷锁的约束才能完成。
以往安一指去过的上古精灵遗迹迷锁大多都已经完蛋了,最多只剩下最低范畴的结界,毕竟大范围的迷锁需要上古精灵的能量源才能带的动。
坚冰城的迷锁工作正常,也就代表它内部的机关工作正常,滚石自然也是机关的一部分,也就难怪比以往安一指遇到的上古精灵滚石更加卧槽了……
说话间安一指顶着太阳领域穿过暗影史莱姆居住的幽暗坑道,来到和之前差不多样式的走廊上,再穿过一个路口直行,他终于再度发现。
前面是死路。
而且还不止是死路而已,两侧的墙壁缝隙渗出淡蓝色的大量凝胶,很快便组成两个一人多高的史莱姆。
这是大型史莱姆,就是当初在无尽地下城阻挡星辰之光继续往下攻略的那个品种。
等级只有20,用海拉的话说它们只有个头大一个优点,其他的不足为据。
确实如此,如今的安一指战斗力比当初翻了何止十倍,灭掉20级抗揍一些的怪物也就一抬手的事儿。
不过大型史莱姆的出现倒是提醒了安一指。
吸血鬼的雾化只能躲纯物理攻击,滚石上附加的魔法,如果用雾化躲避恐怕会被直接砸死,但史莱姆们显然并不怕被滚石碾过去啊。
安一指面对两只大型史莱姆一个急刹车,口中低喝道:
“自我变形!”
属于人类的部分快速消失,装备法杖等杂物也开始变软,一个呼吸的功夫安一指就从人类变成了一大团淡蓝色的凝胶。
——随后就被滚石碾过去了。
这种感觉颇为奇特,感觉就真的跟被压扁了一样。
雾化的时候是没有这种感觉的,状态看上去差不多,但其实更类似于第三人称视角操作身体化成的雾气,直接被压扁的体验,这还是第一次经历。
虽然也谈不上多好就是了。
滚石撵过安一指,又把刚刚冒出来的两只大型史莱姆碾过去,再逐渐恢复史莱姆形状的安一指眼中,滚石头也不回的朝前方的死路飞驰而去。
史莱姆的身体免疫撞击确实好用,安一指感觉自己就没掉什么血,而且这座迷宫中的史莱姆数量种类颇多,说不定安一指可以靠自我变形混入其中?
然而那两只大型史莱姆显然不答应……
反正已经躲过了滚石,安一指也没觉得有什么可惜的,随即解除自我变形正要一发燃烧之手送那两只还在试图靠近的大型史莱姆归西,只听前方的通道再度传来这样的声音。
——隆隆隆隆隆隆!!
“卧槽!”
理应一头撞上死路尽头的滚石突然一个急刹车,然后毫无压力的调转方向再度滚动追上来。
“你确定这是滚石?!”
“我不是说过有追踪效果嘛。”
“追踪效果好过头了吧!导弹都没有它这样的!”
海拉倒是很想问问导弹是什么东西,不过安一指根本没空闲扯淡,也顾不上大型史莱姆了,赶紧掉头就跑。
刚刚经过路口的时候安一指选择了直行,继续掉头回来继续直行就会再回到暗影史莱姆的坑道,故而他只能选择左转。
此时滚石以相当夸张的速度撵着安一指跑,甚至让他怀疑自己稍稍放慢速度飘扬在背后的七彩披风就有可能被滚石压住。
张开龙之翼试了试,大地束缚的效果已经消失。
大地束缚主要分成debuff法术以及结界两种,后者的话只要在作用范围内任何有翅膀的生物都不能飞,前者则就是一个附加在指定目标上的状态。
大地史莱姆所使用的大地束缚就是前者,而安一指的七彩披风又有异常状态抗性lv5,大地束缚的持续时间并不长,穿过暗影史莱姆的坑道那点时间就足够解除了。
龙之翼可以用,这让安一指大喜过望。
凭两条腿再怎么能跑也不能跑的过这么卧槽的滚石,而龙之翼的速度可比两条腿快得多,只要当心转弯的时候别用力过猛,否则他会像高速公路上乱飞的蜻蜓一样,一头撞死……
随着魔力的注入,背后的龙之翼替换了双腿进行移动,而且很幸运的是这条走廊又长又直,也更方便龙之翼发挥。
保持悬空一米左右的高度,安一指加大龙之翼的魔力输出,依靠魔力飞行的龙之翼自然也已相当可观的速度回应。
听着背后的隆隆巨响消失,安一指这下真的松了一口气,剩下的只要靠速度优势把带有滚石甩开,超出它的追踪距离即可。
随即回头看了看滚石在哪,结果更加卧槽!
“居然会飞!这尼玛真的是滚石!?”
这个疑问安一指已经不止一次吐槽了,但他还是想说!
本应被远远甩开的滚石此时依旧保持着三米多远的危险距离紧跟在安一指身后,更可怕的是它并没有在地上滚动,而是和安一指一样悬空一米左右在空中高速追来……
上古精灵绝对是有病啊!!!
俗话说福无双至,祸不单行。被能飞带追踪的滚石追就足够卧槽了,迷宫里的史莱姆也来凑热闹。
安一指看到前面的走廊两侧如同洒水器一样洒出大量深红的水滴,洋洋洒洒的铺满整个走廊。
“是熔岩史莱姆,它们具备超高温”
盾之书结界再度遭殃,防御值如股市崩盘一样快速下降。
熔岩史莱姆并不是火焰,所以火蜥蜴的刻印之书没用,安一指只能咬牙拿出盾之书继续投入魔力,这也就是他这种总量庞大恢复速度快的bug能这么玩儿,换成其他玩家早就不知死多少次了。
“主人,用范围攻击!”
“我哪有能覆盖一条走廊的范围法术啊!”
刚刚说过,这条走廊又长又直,熔岩史莱姆出现的区域也特别长,即使安一指腾出手打出冰风暴等范围法术,比起熔岩史莱姆囊括的区域来说实在是太小,何况他正处于高速飞行状态,法术丢出去一眨眼就到身后了。
换做在开阔地面上倒是还好说,有不少办法,可走廊中这种特定环境是没辙的。
“我是说口琴!蓝龙给的口琴!”
听到海拉的提醒,安一指一拍脑门,自己居然把这事儿给忘了。
本来他也没觉得音波口琴能有多少用,定位基本就跟音波投送器差不多,顶多算是自带bgm。
不过音波口琴在这里使用倒是很合适。
熔岩史莱姆并不强,和暗影史莱姆差不多,主要靠数量对敌,对付数量大个体弱小的东西,音波口琴非常合适。
话说如果他早想起来,之前应该也不会被铁线鱼追的满地跑了。
使用音波口琴有个要求,对着口琴瞎**乱吹是没用的,必须用它吹奏某些曲子才能在身边形成密集的音波刃。
于是安一指就吹着自己最熟悉的一闪一闪亮晶晶,那画风…..立刻就没办法看了。
不过音波口琴的效果倒是真心不错,由于安一指的神秘力量属性很高,形成的音波刃的数量自然也很多。
无数看不见的利刃包围安一指,组成个球形的‘攻性防壁’,任何靠近的熔岩史莱姆还不等落在盾之书结界上就会被音波刃切碎,击杀提示也多到懒得看的程度。
穿过熔岩史莱姆的区域,走廊前面出现个九十度的急转弯,安一指随手把音波口琴丢回次元口袋,用近似漂移的动作转弯。
这算是在深渊血战中练出来的成果,换做以前,他肯定会成大字型糊墙上。
当然,滚石也用同样的方式急转弯,简直比安一指玩的还溜。
如此屌的滚石,其附魔强度都快接近史诗级物品了,上古精灵居然仅仅就为了‘被追着玩’便制作如此强力的物品,可见他们到底有多闲的蛋疼。
刚转过弯的安一指显然不如上古精灵那么闲,眼前依旧是个走廊,但走廊的尽头却有一大块金属色的凝胶状东西,它把几十米外的走廊堵得严严实实。
那是金属史莱姆。