第三百零三章:国内首款3D网络游戏
治理外挂很难,比治理私服都难。
因为,开设私服要有一定的成本,但是,开发一个外挂,根本不需要多少成本。再加上,只要上传到服务器中,就可以轻松收钱,想查也很难查。就算查到,你也不好定他罪。现在定什么罪呢,最多定一个非法经营罪,如果能定侵犯知识产权罪或许可以遏制住一些。
看到这些,陈佳一知道,后世随着互联网的发展,国家还真将私服,外挂等一些违反互联网规则的东西,将其定姓为侵犯知识产权罪,如此,政斧出现干预之下,外挂与私服变得越来越少……当然,不可能没有,就像H网一样,国家就是再打压也没用,他仍是会有。
“教大家一个不错的防治外挂策略……”
国内一大片游戏企业遭秧,陈佳一有些无奈。虽然他们完蛋,肯定肥了唐朝网络,自己应该高兴才是。但是,他又不想让这些外挂继续延续下去。要不然,迟早有一天,在这些游戏公司没有外挂价值的时候,一些外挂商,那就会想尽办法攻克唐朝网络,这是历史必然的因素。
这外挂的口子一开,恐怕飘渺,传奇,也要跟着完蛋。
这样的情况,陈佳一是不想看到的,只有提前做好准备,方能一切无忧。陈佳一决定还是帮他们一把,当然,这也是帮助自己。于是,陈佳一便在论坛当中,再发了一个贴子。
“第一点,针对于目前大量外挂流行,对于破坏系统平衡的外挂,可以见一个封一个。别下不了狠手,现在不封,以后更没机会封。”
网易连封10万游戏帐号,虽说被一大堆玩家声讨,但也足已看出,破坏系统平衡的外挂对于游戏的伤害有多大。如果不封这些外挂,迟早游戏要关门。
“第二点,针对比较流行的辅助类外挂,可以在游戏中推出验证码制度。”
国内第一款游戏外挂,他就是一款辅助类的外挂。这样的外挂因为不会破坏系统平衡,解结了一些枯燥的艹作,很受游戏玩家的欢迎。只是,这样的外挂好是好。可有这些外挂的存在,那么,破坏游戏平衡的外挂,一定会经此繁生。
这也是为什么,后世一大堆游戏公司就连一些插件都不允许他人使用。怕就怕以插件为门槛,进而开发出各种各样的外挂,到时候游戏公司想封都难。只有在源头上,将任何外挂全部处理,方能控制这些外挂。
而在游戏当中推出验证码的功能,恰好可以打击普通外挂,令普通外挂没得生存。当然,游戏当中弹出验证码这种无聊的事情,玩家点久了也会讨厌。最好在输入验证码的时候,有随机奖励经验或者药品什么的,当然,只是随便奖一点,不能奖太多。
第三点……第三点的内容是督促国家建全互联法律法规。毕竟,你使用再好的技术防御,都有可能被一些破坏者攻破。这个时候,当游戏公司无法自己处理的时候,或者就算自己能够处理,也可以让国家出面,用法律的手段约束整个互联网游戏秩序。
第三点不是说给玩家听的,而是说给政斧听的。
以陈佳一现在的力量,他说出来的话语,可以在较短的时间内传入到国家政斧那里,特别是管理信息产业部的常舒心,这家伙与陈佳一最近可是打的火热,而且,这一次疫情,由于国家有意让大家往互联网方向娱乐。所以,他最近一段时间,常舒心可是身负国家重担,混得是有滋有味……陈佳一在互联网就是一方霸主,他说的什么,他可是大为观注。
第四点,也是最重要的一点。
第四点并不能马上解决这一些外挂,但陈佳一一定要提出来。因为,这一点如果做好了,后世无论是私服还是外挂,都没有太大的生存空间。
网络游戏社区化。
这是陈佳一对于第四点,所要表达的内容。
一款网络游戏,只要能大量的处理好玩家与玩家之间的互动,那么,这一款游戏不但能吸引一大堆玩家,就是外挂与私服,都没有生存的空间。因为,外挂无法做到与他人进行互动,私服由于人数少的原因,也无法做到与他人互动。
这便是网络游戏社区化。
为什么回合制游戏没有多少外挂,也没有多少私服。就算是有,也没有人玩。正是因为,回合制游戏,他更强调社区效应,更强调玩家与玩家的互动。比如,各种各样的任务,生活职业,师门,副本,战斗模式,摆滩……这一些设定,都需要多人参与,靠外挂是没用的。
所以,回合制游戏便在源头上面,已然封杀了外挂与私服生存的空间。
除此之外,还有后世的九阴真经,为什么“九阴真经”还未开测的时候,他就敢官方公然叫卖激活码。除了游戏制作还算不错之外,他最大的一个特点,那就是社区化,也就是九阴真经一直宣传的真武侠。
真武侠,真江湖,便是游戏社区理念。
无论是游戏当中的无等级,还是生活中的奇遇,更或是种种生活职业,都需要通过大量的社区交流,或者自己单独思考完成。这样的设置,那可是吸引了一大批铁杆粉丝。
对于社区化游戏理念,将在唐朝网络的下一款游戏,也就是诛仙当中体现出现。
当然,还有一种方法可以封杀外挂,那就是任务。
后世一大堆游戏,除了刚开始的新手任务之外,一直到顶级,都是任务遍地。想啥任务就有啥任务,天天接,接不完。完成了一个又有一个,简直就是数不尽,做不完。最典型的例子,就是坑爹的剑网3,任务做的想要吐血,这无任是对于新人还是老人来说,都会吐血。
若不是剑网3是一款比较有武侠风味的游戏,鬼才玩呢。当然,剑网3在后世也没有获得成功。与他的开发成本,将近3亿人民币来算,亏本倒不至于,勉强能赚一点钱养着公司吧。
全部写完之后,陈佳一点击发送。
希望有一些游戏公司看后,能够领悟。当然,如果他们领悟不到。或者,就算领悟到了,只想赚钱,并不想开发一个出色的游戏。那么,陈佳一也没有办法。只能待诛仙推出之后,再来告诉世人,社区化游戏才是网络游戏的霸主。
评论发出去不久,便得到很多玩家的认同。
就算陈佳一提到的第一点,比较狠的一点,强烈封杀变态外挂,现在的大都数朋友也表示支持。因为,之前他们没有体验到外挂的危害,现在终于明白,哪能不大力支持。并且,在这其中,也有一些网络游戏公司的老总,打着马甲上来,感谢起陈佳一。
当天时间,有一些技术比较强的公司,在晚上就制定好了验证码功能。而且,这些验证验并不是放在个人客户端,因为怕破解,而是存放在网络游戏公司的服务器当中。当玩家使用外挂挂机的时候,可能验证码就会弹了出来。如果你不输入验证码,那么,便可直接让你下线。
验证码制度技术不难,但效果还不错,可以有效防止90%的普通外挂,至于那些破坏游戏平衡的外挂,这没有办法,只能坚决删号处理。为了更好的发现这一类使用外挂的人士,有一些游戏公司还发明了举报外挂有奖活动。对于外挂的打击,起到了比较不错的作用。
后面陈佳一说的游戏社区理念,很多游戏公司只能深表无力。这个游戏社区理念,对于回合制游戏或许还好说一点,但对于其他类型的网游来说,要实现起来,那可是困难重重。再者说,很多游戏公司并不是想做一款精良的游戏,他们只想赚钱。
最厉害的是,这些投资者的眼光很准。
知道国内现在正处于网络游戏大爆发的时候,来上网的朋友只是一些普通用户,老鸟虽说有,但每个月增加的新人用户却也不少。那些老鸟,反正自己拼不过唐朝公司,留给飘渺OL算了,自己抓那些新人用户,赚点钱再说。
与这些投资者一样,想赚钱的的还有多数。特别是对于网络游戏一界,很多有钱的投资者,都描准到了这一领域……在一大堆国内游戏厂商先后遭到外挂袭击之后,有一家成立于上海的游戏公司,正在这个时候对外宣布:“国内第一款3D游戏,正式启动内测。”
这一家游戏公司叫做“风之谷”,推出来的游戏,正是“天空之城。”
“天空之城?”
陈佳一发完评论之后,便在17173当看到了这一款游戏的介绍。
“想赚钱想疯了么?”
叹了口气,这一款3D游戏“天空之城”,陈佳一前世没有玩过,因为他只开出了几天,他自己就倒闭关门了。但是,没玩过并不代表陈佳一不知道这一款游戏。中国游戏发展史曾经这样写道,“2003年4月,第一款国产3D网络游戏“天空之城”夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司宣告解体。”
为何解体,以前陈佳一看这些资料的时候,上面并没有写。之前陈佳一的理解,还以为天空之城技术不行呢,直到现在,陈佳一才算清楚。2003年都能研发出3D游戏,哪是技术不行?完全是国内大环境不允许3D游戏运营。
这个大环境,确确的是说,是因为国内网速太慢,配制太低,无法支撑一个大型3D游戏。当然,并不是所有的投资者都能清楚的看到这一点。譬如,前世的风之谷,他就没有看到。
(未完待续)