第一章 强化

  看着沈奕送过来的眼神,每个人都知道这火焰战车要归胖子了。
  “靠,死胖子真好运。”洪浪嘟囔了一句。虽然说断刃队兄弟情深,装备不分家,但是能够驾驶着火焰战车在都市的天空拉风这种事,怎么想都还是自己来比较好。
  如果开一辆宝马就能让大学中无数妹子主动投怀,那么血腥都市里驾驶九只不死鸟拉动的战车,只会让妹子们打破头的送抱——埃德蒙是个白痴,奉行低调的他从来没发现过这一隐藏属性。
  死胖子的脸上再度露出了他那人畜无害的憨厚笑容,怎么看怎么欠扁,但是眼神中流露的出的猥亵已经充分暴露出他对该功能的认识。
  沈奕将那缩微版的火焰战车往胖子手里一丢:“它是你的了。”
  胖子呵呵接过。
  然后他好象想起来什么似的,突然咦了一声,把自己的那只实体化的不死鸟召了出来。
  这只不死鸟在吸受了神器之源的能量后,不仅完成了实体化过程,连实力也大幅度增长。
  生命力涨到三万八千点,力量160,防御90,技能威力较普通不死鸟也提升了百分之二十左右。
  此外就是这只变异不死鸟多出了一个能力,叫器魂。
  器魂:由于吸收神器之源的关系,不死鸟获得了演化器魂的能力,可以暂时性附着在一件指定装备上,提升装备品阶与威力,并赋予该装备吸收能量成长的特性,不过由于是临时性/器魂,在不死鸟回归本体后,成长属性会消失。具体成长数值取决于被附加装备特性,与不死鸟属性越近,提升幅度越大,持续时间取决于不死鸟当时生命力,每点生命对应一秒时间,当只剩一点生命时,自动回归本体形态。所消耗的生命在该任务世界内无法恢复。
  胖子曾用火焰剑试过不死鸟的器魂效果,虽然A级的火焰剑当时被提升到S级,且可以随杀戮提升攻击,但由于不死鸟不再参与战斗,实际战斗力而反降低了。
  毕竟不死鸟不是武器,是具有独立作战能力的——霸者之斧和雷神战锤要是能够独自攻击,那么不合成也远比合成要好得多,更何况还有消耗的生命无法恢复这一缺陷。
  因此在实验证明效果不突出后,胖子就放弃了化魂的想法。
  直到这刻火焰战车入手,胖子才想起那句“成长数值取决于被附加装备特性,与不死鸟属性越近,提升幅度越大”的话。
  还有什么比火焰战车和不死鸟属性接近的?那可是九只幻影不死鸟拉的战车啊!
  因此这刻胖子毫不犹豫地把不死鸟召唤出来。
  “化魂!”
  随着胖子一声命令,那不死鸟已长啸一声,化成一道光影向着胖子手中的火焰战车飞去。
  与此同时,胖子的火焰战车也轰然变大,自动飞出胖子的手心,横亘空中,看得一众冒险者目瞪口呆。
  胖子的血腥纹章已响起嘟嘟的提示音:
  “火焰战车获得不死鸟之魂,品阶提升,威力提升。”
  “所有不死鸟普通攻击伤害提升百分之二十。”
  “火焰战车获得技能火焰长河:制造一场长五百米,宽三十米的火焰长河,对火焰长河内所有目标造成每秒40点伤害,战场隔离技,持续时间三分钟,每日最大使用次数二。”
  “火焰战车获得技能天地洪流:让火焰长河中的烈焰沸腾出河面,横向扩张,以每秒十米的速度向外部蔓延,战场清理技,持续时间半分钟,每日最大使用次数二。”
  “火焰战车获得技能九凤朝阳:集中九只幻影不死鸟的力量发起攻击,攻击力为九只不死鸟的叠加效果,战场联击技,每日最大可使用次数一。”
  “火焰战车获得技能能力激发(被动):当战车驭者受到攻击时,百分之二几率引发驭者最强攻击技的自动反击。如果激发技能为血统技能,则不占用血统消耗次数,但每天可激发次数为驭者当时剩余使用次数。当前最强攻击技炎龙召唤,战场反击技,每日最大激发次数二。”
  “火焰战车获得技能不死鸟之辉(被动):增加不死鸟召唤的存在时间一分钟。”
  这一下五个技能看得断刃队众人也有些傻眼,谁也没想到那只变异的实体不死鸟在化魂后竟然给火焰战车带来这么多能力。
  而且这些能力在运用上并没有什么消耗和冷却时间限制,只有次数限制,胖子可以在用过这些技能后让不死鸟回归本体继续战斗,因此这些技能等于是白送的。
  亏得胖子之前还说这个器魂没什么作用。
  沈奕看看胖子:“你之前实验火焰剑的时候,有这些能力吗?”
  胖子摇摇头:“没有,就是多出了一个火焰炎流技能,可以使剑尖部位多出一段三米长的火焰流,象鞭子一样横扫敌人。”
  “明白了。”沈奕点点头:“这么说来,器魂的真正作用,其实不是提升,而是多出的技能变化……唔,这应该和神器之源的性质有关。”
  “这么说……”
  “不要把不死鸟的力量仅限于火焰战车。”沈奕回答:“要多考虑它的组合运用,看看它化的器魂在不同装备上会有什么效果。有时候一件有针对性的装备,甚至比神器还能发挥效果。”
  “不过看这样子,不死鸟的器魂变化也有它的局限性,基本上能够增加的火焰属性方面的能力。”温柔道。
  “那也没是没办法的事,毕竟不是真正的神器之源,再说真要无限制变化,那它就成了技能组合神器了,咱们就知足吧。”
  “我已经很知足了。”胖子呵呵笑着把那只化为器魂的不死鸟抽回,他这大实话引得大家一轮白眼。
  没有了不死鸟器魂的火焰战车依旧气势冲天。
  断刃队干脆不客气的坐上战车在血腥都市内一路横冲直撞,火焰战车在瞬间加速到最高状态,轰隆隆一路碾压过去,撞出一道又一道护体光团,激发无数艳羡的同时,也招来某些胆大家伙的喝骂。
  也有知道火焰战车来历的,同时叹了一声:炼狱教派完蛋了,断刃队又大捞了一把。
  断刃队到是没这个自觉,事实上他们还在抱怨。
  抱怨的内容有很多,比如为什么魔神级的黑武士只给了一件盔甲,太不符合章程,比如西斯大帝干脆什么都没给。
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  大家甚至抱怨克利夫太过小气为什么只扔一件神器过来——说好的两件神器呢?
  人心永远是不会满足的。
  “好了好了,你们几个。”沈奕笑道:“星球大战本来就是个高点数而低奖励的世界,不能按常规思路来,魔神级实力和魔神终归有区别,黑武士能给身盔甲就知足吧。”
  “问题是他好歹也给本原力功法书啊。”周宜羽抱怨。他不能对胖子的大收益表示不满,就只能对自己的少收益表示愤怒。
  “你不是已经学了原力吗?”胖子一边驾车一边问,不怕撞死人的年代,这车是想怎么驾驶就怎么驾驶。
  “都是些基础而已,我本来还指望能得到一些更高级的原力运用方法呢,比如原力预知。”周宜羽回答。
  下方和西斯武士的战斗到也得到了一些原力技能,不过大多是中低级的,高级的如心灵侵袭,原力预知,原力传送,闪电风暴等等一本都没有。
  好在机械控制到是有一本,可惜也只是低级的。
  还是温柔接口:“本来的目的就不是让你用原力去战斗。华天睿那边好象得到了一本中级的机械掌控,回头帮你找他买过来吧。”
  “这还差不多,那我们现在去哪儿?”周宜羽问。
  “还用问?当然是强化了,三百多万呢?老子还没拿上霸者之斧呢!”洪浪大声咆哮。
  “那还等什么,去商店啊,胖子!”
  “这么着急干什么。”胖子很郁闷:“我还想多转几圈呢。”
  他有些失望,说好的妹子呢?
  —————————————火焰战车在围着别墅区转了一个整圈后终于来到商店。
  三百一十多万的巨款在等着大家消费,每个人都心情荡漾。
  让大家惊讶的是,沈奕把米歇尔也召了出来,显然是打算让他也进行一些强化了。
  作为第二军团的军团长,米歇尔的实力完全有必要进行更高层次的提升。
  按照惯例,大家先进行一些属性上的提升。
  虽然有功法可以提升属性,但功法提升的速度比较较慢,而且也有自己的上限,一旦练到顶级便无法再升。断刃队的晋升速度远超过功法,因此一定程度的直接补充依然是必要的,只是不再需要象以前那样全方位提升了,而是改为有选择的强化。
  洪浪:力量240,体质200,敏捷180,精神128,意志160。
  温柔:力量160,体质160,敏捷210,精神140,意志130。
  罗昊:力量130,体质165,敏捷125,精神110,意志105。
  洪浪主要是强化了力量与意志,体质少许提升,温柔则大幅度强化了敏捷,力量体质少许提升。死胖子则是全方位提升,但都不是太突出,说白了提升他不是因为需要,而是因为他原来的属性实在不符合一个四难度大佬的身份,多少也花点钱意思一下。至于沈奕,金刚和周宜羽则都没有提升属性。
  沈奕和金刚是因为他们两个本身属性在断刃队就算比较高的,偏偏又不属于主要依靠属性作战的冒险者,实在不宜再强化下去——断刃队的属性强化在过去一段时间内出现了严重错位,比如依靠力量作战的洪浪,依靠敏捷作战的温柔,其队内的主属性排名竟都落于沈奕金刚之后,这委实是极度的不科学。
  这其间原因诸多,固然有收益随机性大,难以掌控的原因,同样也有计划依然不够周密的缘故。
  现在是时候纠正这些错误了。
  周宜羽到是想提升属性,奈何大家根本不给他机会——战舰都出来了,你丫还花钱强化属性干什么?用属性换血腥点还差不多。
  除此三人外,还有两人也获得了属性提升。
  赵灵儿:力量140,敏捷150,体质160,精神220,意志155。
  米歇尔:力量150,体质150,敏捷110,精神90,意志120。
  总计花费91万左右,其中洪浪30万,温柔24万,赵灵儿,米歇尔和胖子则各12万多。
  经此一番强化,断刃队的属性比例终于有些象样了。
  其中洪浪的力量在提升到240后,已一跃成为将军级别的属性,放眼四难度,至少扳手腕是无敌的了,就算在五难度,也不是人人能和他较量。而温柔的敏捷属性大幅度提升,配合她的高速神经反应系统,在速度上也没什么人能超越她。
  赵灵儿则主要是提升精神,毕竟肩负断刃队牧师职责的赵灵儿最需要的就是足够的精神力来使用技能。
  米歇尔则主要提升力量体质,总算把他这个敏捷特长的骑士回复到了力量特长的正轨上,实力评价也因此提升到中尉级。
  可惜的是原计划里招募的两名原力武士副军团长由于天地大裂变没能招募,只能等下次任务的机会了。
  完成属性强化后,沈奕又为洪浪买了一个技能。
  双A级技能牵引:将一个目标从远方拉至身边,最大距离一百米,消耗精神力2点,冷却时间三十秒。牵引成功率取决于自身等级,目标军衔与意志,但最低成功率不低于百分之三十,若牵引失败,精神力消耗减半。目标在被牵引过程中可使用攻击或防御手段,但不能逃逸。本技能共五级,每提升一级,增加五十米有效距离。
  这是一个典型的追杀技能,一旦有任何敌对目标想要逃离,只要一个牵引就能把对手拉至自己身边,最适合象洪浪这样的近战暴力分子使用。
  除了对付追杀外,牵引较低的精神消耗和极短的冷却时间也适合用来对付那些灵活性的冒险者。
  象温柔这类高敏的冒险者,如果想利用速度玩死洪浪,那就得小心反被牵引控制。
  尽管自身没有任何攻击力,牵引却可以让狂暴武士的攻击有效率大大提升,可以说是极为实用的一个能力。唯一可惜的是这个技能不是百分百有效,不过超短的冷却时间大大弥补了这一不足,百分之三十的最低有效率也意味着正常情况下,牵引至少有一半的成功率,何况断刃队财大气粗,直接购买的是双A级别的牵引。
  当然,由于是把敌人拉到自己身边,因此这一技能只适合那些实力强大的冒险者学习。
  身为弱势方学习这样的能力那就是找死了,有着花大价钱买这么一个技能,还不如学点实用的,提升自己战力的能力。
  即使在上一个世界前,断刃队也不敢说自己可以横扫天下,想拉谁就拉谁,但是现在,他们终于有这个底气了。
  牵引不是狂暴武士的职业技,洪浪原本技能栏已满,不过上一趟荒野杀血天使,他和胖子各得了一个技能栏扩展卷轴,如今正合使用。
  这也是断刃队的一大特点:用与辅助和弥补不足的技能栏技能都要比主打的职业技能多了。
  有什么样的领导,就有什么样的队伍。
  作为一个讲究因时制宜,战术多变,不追求某方面特别强大,更强调各方面没有明显缺陷的领导者,沈奕对于功能单一的职业技能,兴趣远小于可以自由组合的技能栏技能。
  考虑到这点,断刃队的职业特点不明显,综合实力强大也就显得可以理解了。
  不过或许是受青鸟影响,在接下来的技能购买中,沈奕总算在枪技上又进了一步。
  他购买了那个青鸟推荐的枪支技能:剥夺。

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