第666章 天逆斩,不败之心

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  5480的攻击力,陈陌100%的暴击,随手一击的伤害现在就是一万!
  如果现在的攻击力在修罗之意的增幅下是什么概念?
  27400!
  没错!
  现在陈陌的攻击力,单纯一个修罗之意的增幅,攻击力达到27400!500%的暴击伤害,暴击下来的随手一击伤害是……137000!
  十三万七!
  这只是一个单纯的修罗之意增幅的!那再加上七情——怒呢?
  二十七万四!
  再加上身上装备【地狱之铠】的【暗凯】技能呢?
  再翻倍!
  五十四万八!
  再加上修罗之名的十倍伤害?
  五百四十八万!
  没错!
  陈陌火力全开之下,他的随手一击是五百四十八万的伤害值!两个普通攻击能秒杀寻常的天绝之兽!如果再加上技能呢?
  没错,现在的陈陌是爹了!
  而且这个火力全开也没有太大的限制!
  修罗之意,十分钟冷却!
  暗凯,一小时!
  七情——怒,每天总共可以用一小时!
  修罗之名血量只需要低于百分之十或者百分之五十便是被动技能!
  现在火力全开的那十秒,陈陌如果一秒三次攻击,就单纯的普通攻击能打出接近两亿的伤害!
  我靠!
  意味着,现在的陈陌可能不需要水水她们的帮助,已经具备斩杀并不是太强的神煌之兽的能力了,而并不需要释放某些逆天级的技能!
  以前也能,但是陈陌必须释放修罗幻神变这类的技能才能做到,现在不需要了!
  这个修罗之骨,将陈陌彻底的升华了!
  不,准确来说是修罗本身的恐怖!
  修罗恐怖的可能并不是技能,而是本身的基础力量。
  任何使用技能才牛批的战斗职业那都不会是顶级的。
  修罗,使用技能是逆天,不用技能也甩其他的战斗职业八条街。
  别的咱不讲,就一个被动技能修罗之名有多恐怖?而且修罗还有个最夸张的BUFF,所有攻击类型技能均有1%几率打出10倍伤害,0.1%几率造成100倍伤害,0.01%造成1000倍伤害,0.001%造成10000倍伤害,0.0001%100000倍伤害。
  你说,如果一不小心触发了十万倍伤害,陈陌的一个暴击五百四十八万,乘以十万倍……
  尼玛?天禁级是不是都要秒了?
  这可能是为什么所有人都忌惮修罗吧!太恐怖了。
  二转以后呢?三转以后呢?全身神装以后呢?甚至陈陌现在都懒得给自己换一身神装,甚至还有黄金之器呢,他觉得没必要,他在等一个套装,否则懒得换了,没错,这就是修罗带给他的膨胀感。
  而且有一个很好的消息,这修罗之骨直接让陈陌的幻神变和修罗的天罚次数重置了!
  幻神变之前是已经没有次数了,修罗的天罚还有一次,现在幻神变再次拥有一次,修罗的天罚拥有两次!这个情况下,陈陌就又多了几次在绝境之中逆转乾坤的力量了!尤其是修罗的幻神变,这股力量天下骇然!
  然后就到了陈陌最关心的地方了!
  新获得的两个技能!
  天逆斩和不败之心。
  【天逆斩】:修罗的专属技能,属于修罗最基础也最常用的战斗技能,修罗之剑,一剑凌云。效果:手中武器凝聚修罗之力,往前方猛然斩去,对前方十米范围内的所有单位造成双倍攻击力的伤害,可暴击,若有一名目标被天逆斩所击杀,那么天逆斩将直接冷却完毕同时十秒内的下一次天逆斩伤害再次翻倍,可无限叠加,消耗魔法值:1000,冷却时间:十五秒。
  这天逆斩简直是陈陌最最最需要和喜欢的技能之一了!
  没有多少花里胡哨的秒杀人的能力,但是这绝对会在未来成为陈陌用的最多的技能,没有之一!
  天逆斩,十米范围的范围斩击,造成的是双倍伤害,可暴击,以陈陌毫无增幅的情况下斩出天逆斩,伤害将达到两万!最爽的是,这样的技能冷却只有十五秒!这绝对在未来会成为陈陌刷怪的主要技能,陈陌一直想要这样的技能,狂风卷浪虽然也是,但伤害没有天逆斩高,不过狂风卷浪可以有一小段控制,反正配合天逆斩,狂风卷浪,还有坠星式,刷怪绝对不用愁了。
  天逆斩的另一个效果,如果范围内有单位死于天逆斩之下,天逆斩将冷却完毕,接下来十秒内释放的天逆斩伤害还会再次翻倍,这个效果可无限叠加!就比如陈陌10的攻击力,天逆暴击造成四十的伤害,斩杀死一名单位,直接冷却完毕,十秒内释放天逆斩,伤害将达到八十,如果还能击杀一名单位,再次冷却完毕,伤害能达到一百六十!
  这个效果在群刷怪的时候将会非常之夸张。
  修罗之骨给陈陌带来了一个他想要的技能!
  【不败之心】:修罗为不败,修罗也不会败,修罗必须秉承不败之心,愈战愈勇,摧枯拉朽,主动开启后,若攻击的对凡等级,品级在修罗之上,修罗所造成的伤害将提升十倍,并且每次攻击额外附带1000000点强制性伤害,但自身受到的伤害将提升十倍,直到脱离战斗一分钟后自动取消。消耗魔法值:10000,冷却时间:七天。
  陈陌;“……”
  这修罗,可真是凶狠的存在啊!
  即使面对比自己强的人,修罗的执念依旧是战,战!继续战!
  不败之心就诠释了这一点,开启后,如果你攻击的目标等级,或者品级在你之上的话,造成的伤害提升十倍,同时每次攻击附带额外的强制性一百万伤害!直至战斗结束后一分钟取消!也就是说,战斗部结束,不败之心将会一直存在!
  但同时有个弊端,修罗应该是一个完全将防御给舍弃了的职业,修罗的所有增幅,或者技能,完全没有任何一点点的东西与防御有关的,比如免疫伤害啊,减少伤害啊,增加防御力,一个没有!有一个,免疫死亡!但那是免疫死亡,跟防御是不沾边的。
  不败之心开启,意味着你要与对方殊死搏斗!不是你死就是我亡!这就是修罗!

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