第一千五百四十三章 黑暗奴仆
第一千五百四十三章 黑暗奴仆
目前,冰域的成员平均等级并不低,能够达到89级,而且原云天阁的人,实力都相当不俗,越个五六级刷怪,也毫无问题。
打开世界地图看了看,林默便将目光锁定在了一个95级的黑暗峡谷上:“等会儿大家跟我一起,去黑暗峡谷练级,95级图,有没有问题?”
“没有问题!”
听得众人一阵齐刷刷的应允,林默便一声令下:“那好,出发!”
纵然再不能让人心安的局势,做任务,刷怪,练级,永远都是未来战场这个游戏的宗旨,若是一直停滞不前,终有一天,便会死在游戏规则上。
黑暗峡谷,位于火云城西边,从王者天塔出发,赶往黑暗峡谷的话,途中必定要先行经过火云城。
正好,早上去天塔之前都没来得及补给,可以先回城里补给一下,然后再去黑暗峡谷练级。
于是,以黑暗峡谷作为目的地,冰域的一百多号群众,便在林默的引领之下,向着火云城的方向返程而去。
在城里进行了一番补给,一群人便撤离了火云城,按照地图指示,花了二十多分钟的行程,来到黑暗峡谷。
貌如其名,黑暗峡谷,乃是一座被黑暗所笼罩的大峡谷,四周深山环绕,一片灰暗的峡谷两边,绝崖峭壁,可以看到,无数长着一对血红色翅膀,外形像蝙蝠,细看那对翅膀之下却是人类身形,又犹如干尸一般的怪物,飞荡在峡谷的上空。
Lv95黑暗奴仆!
根据鉴定卡鉴定而来的数据介绍,黑暗奴仆是一种普通怪物中,很罕见的双重系怪物,飞行状态下,是属于魔法系,可以使用魔法攻击。而收起翅膀落地之时,则会转变成物理系,物理形态下,两只手臂上会生长出一对锯齿,用来近距离斩击敌人。
双重系的普通怪物,加之95级黑暗奴仆属性很强,自然是很难对付,不过根据未来战场里的详尽游戏规则介绍,同等级的情况下,普通类双重系怪物的经验值与金币,会比单种类怪物增加50%!
经验提升50%的概念,就是在这里练一天获得的收益,能够抵得上在其他95级地图上练一天半!
所以再怎么危险,冰域的人依然没有选择撤离换地图练级,还是在这黑暗峡谷里留了下来。
让人感到欣慰的是,在峡谷的外面,发现了一只简陋的帐篷里面,有好几名装备精良的猎人NPC,通过对话得知,他们专门以猎杀黑暗峡谷里的黑暗奴仆,从它们身上爆取黑暗之翼,再将收集来的黑暗之翼卖给城里的商人为生。
能在野外遇到NPC,可想而知,最终冰域的所有人,都在那几个NPC身上领取到了一个68星难度,收集黑暗之翼的任务。
这个任务,没有收集数量的上限,每个人一天只能领取一次该任务,并且在晚上十二点以前必须提交任务,次日刷新,也就是,提交任务时,收集的黑暗之翼越多,得到的奖励就越丰厚。
对于任务的基础奖励,也是非常丰厚。
最让人感到兴奋的是,任务奖励声明,从领取任务的时候开始登记队伍,当登记的队伍单日提交的黑暗之翼总数达到1000对或以上时,该队伍将会额外获得一件随机职业与部位,十星品质的装备!
登记队伍限定不能超过六人,每1000对黑暗之翼可以额外获得一件十星装备,以此类推,上不封顶。
十星装备,对于现在这个阶段来说,还是属于神器般的存在,无数玩家所向往,哪怕是通过上次击杀12星boss鬼王,得到最大收益,十星套装四件套永夜套装的林默,对十星装备也还是充满了追求。
所以,看到任务奖励一项中,存在十星装备这个额外奖励后,冰域的一大群人,纷纷都是兴奋不已,一时之间动力十足。
于是,以六个人为一队,并且确保每支队伍里都有治疗肉盾的情况下,冰域全一百二十多人,共计组成了二十多支队伍,在领取了任务之后,各自开始以黑暗奴仆作为目标,展开练级。
当然,最后的配对并没有那么均衡,冰域的一百二十多人里,仅有十几个祭司,重武者不够20,还能以先锋来凑,但是奶妈不够那就无可奈何了,使得好几支队伍里,都没有治疗。
而那些没有祭司的队伍,便多分一两个肉盾过去,整个队伍肉一点,没有奶也能打。
或者,在那些没有奶的队伍里,派个实力强的过去坐镇,好比铁血丹心,云天翼,还有柔雪这些实力以一当十的强者。
白杨也算一个,毕竟如今身为地狱骑士的白杨,地狱形态与天使形态,能打能奶,有他在的队伍,肉盾不需要,连奶妈都不需要了……
另外便是林默这队,本就脱俗的实力,觉醒了噬月之魂后,帝王形态防守,弑神形态输出,噬月形态自我治疗,堪称变态的御魂师。
普通形态下,73000多点的物理伤害用来对付护甲值堪堪4万5千点的黑暗奴仆绰绰有余,若是开启增加20%物理伤害的弑神之魂,更是能轻易撕开黑暗奴仆的护甲,对其造成重创。
美中不足的,也就是噬月之魂目前只有两个技能了,好在无极风暴与断魂斩,配合着噬月之魂20%吸血效果的特点,再加上技能本身附带的吸血效果,这两个技能放出去,都能为林默带来七八万点的回血,再结合帝王之魂的护盾保护,可以使得战斗中的气血始终保持在一半以上,一个人同时充当了肉盾与治疗,连同队的先锋初墨,都只能打输出位置了。
再看其他队伍,因为双重系的黑暗奴仆实力强大,战斗虽然进行得有些艰难,好在,最后每支队伍都能应对得了这95级的黑暗奴仆,也就是击杀效率各有不同罢了,有的快,有的打的慢。