第九十一章 泥人
“去吧,我会在这里等候你凯旋归来的好消息。”
话音刚落,与猎魂师导师依塔娜告了个别,林默便转身离开了导师大殿。
打开地图,顺着地图的指引,向着任务所要击杀的目标泥人所在的地点安阳镇赶了过去。
十几里的路程,沿着公路,以最快速度步行的状态下,花了足足一个多小时才赶到,抵达安阳镇时,已经是上午十点。
放眼望去,位于公路尽头的城镇,已经是一片杂草丛生,地面上长满了青苔,枝叶藤蔓缠绕着呈现半坍塌形态的屋子,而在城镇的街道上,则是游走着一群灰色的人形怪物。
没有五官,这些像是由泥土堆成的人形怪,头顶正标识着一行清晰的红色ID——Lv20泥人!
看来这就是转职任务所需要击杀的泥人了。
任务进度需要杀死200个泥人,林默也不敢怠慢,取下后背上的长弓,便缓缓步入了镇子里。
同时从包里取出一张鉴定卡,步入有效距离后,对着一只比较近的泥人,利用鉴定卡获取到了泥人的数据信息——
泥人(物理系·普通):
等级:20
物理伤害:120
护甲值:100
魔抗值:95
生命值:1580
攻击速度:3.8
移动速度:2.6
技能:顽强恢复(被动,泥人具有自行恢复的本领,每秒钟会自动恢复最大生命值1%的气血。)介绍:末日危机爆发后,发生变异的不仅是人类或者其他生物,甚至连树木土壤也会异化成精,这些由泥土组建而成,体内埋藏着一块魔核的泥人,因为这块魔核而被赋予了生命,它们会攻击人类,但如
果你不去招惹它,它便也不会主动来招惹你……
泥人的属性,真的相信任何玩家看了都会无语。
这完全不符合一只正常20级普通怪物的标准,护甲值与生命值几乎达到25级怪物的强度,而伤害值则是大概停留在15级怪物的水准。
居然还有自动恢复技能,每秒1%的恢复量,等于是每秒钟自动回血15点!
护甲值跟生命值这么高,还自带回血,这怎么打!
转职任务果然能坑的让玩家感到生无可恋。
最关键的,是这泥人只有20级,与林默的等级相同,所以杀死这泥人后,林默的收益可想而知也会相当的低,一旦升到21级,再杀这20节的泥人就根本没有收益了。
不曾来刷,林默就已经感到有些头疼。
毕竟是转职任务必须击杀的对象,无可奈何,林默只好举弓对准前面一只游荡在城镇街道上的泥人,右手于腰间的箭筒中取出一支增伤箭,“嗖”的一箭夺玄而出,正正射穿那只泥人的胸口——
“—46!”
在镶嵌于亡命者上的2级增伤宝石的5点伤害加深,与2级增伤箭额外5点伤害附加的两道加成之下,物理伤害136点的林默,也只能对护甲值100点的泥人造成单次46点的伤害了。相比泥人高达1500多点的生命值上限,这么点微乎其微的伤害打在泥人身上,几乎头顶的血条纹丝未动,而且在受到攻击的下一刻,触发顽固恢复的效果,那泥人的头顶当即跳起一个“+15”的恢复数
值!以林默1.6秒一次的攻速,在保持最快输出的情况下,平均3秒两次共计92点的伤害来算,在这3秒钟里,泥人会自动恢复45点气血,等同于两次伤害仅仅达到47点,也就是说,实际上林默单次所能对泥人
造成的伤害,仅有20多点而已!
以泥人1500多点的生命值来看,简直不敢想象杀了一只泥人要用多长时间……
还有谁能领到比这更蛋疼的转职任务!
忍不住的一声哀叹,抱怨再多也无济于事,索性林默静静的刷起泥人来。
“刷!”又一箭飞射而去,而受到攻击的泥人,也当即向着林默靠近过来,只是受到堪堪2.6的移动速度影响,泥人的移动速度真的不是一般的慢,以至于赶到林默的身前时,已经被射中好几箭。
“啪嗒!”
没有嘴巴的泥人,不知从哪发出一声低吼,挥掌便拍击在林默的胸口,于林默的头顶打出一个堪堪7点的伤害值。
守护腰带被动技能守护的3点减伤效果下,使得原本伤害就不高的泥人,所能对林默造成的伤害几乎可以直接无视。
并且伴随着这道7点的伤害,于镶嵌在亡命长裤上的2星回血宝石的恢复效果下,林默的头顶同时跳起一个“+5”的恢复数值,等于泥人的单次伤害,仅有2点而已。
这样的伤害差不多与20级玩家自带恢复效果平齐。
在这种近乎无伤的状态下,索性直接与泥人之间展开站撸,忽视泥人的攻击,以1.6秒一次的攻速,保持最快的输出。
终于,在数不清射了多少箭,足足花了两分多钟的时间,才算是杀死了这只皮糙肉厚的泥人,紧跟其后的一道战斗提示,却是另林默有些欲哭无泪——
“叮~你杀死了Lv20泥人,获得经验值300点!”
当初刷17级的丧尸,也不止这么点经验吧。
接着目光转向泥人的尸体,金币收益也只有3枚,其中1枚还是镶嵌在亡命战靴上的1星财富宝石所带来的收益。
估计刷完这200只泥人,林默要崩溃。
不过想到其他玩家领取的转职任务繁琐程度不亚于击杀200只泥人,林默的心里也就平衡了许多。
杀死一只泥人,血条依然是满值,所以并没有进行任何恢复,正准备继续猎杀下一只泥人时,脚边的这只泥人尸体忽然散成了一堆灰土,随眼看去,赫然发现在这堆灰土中,夹杂着一块紫色的石头!
腰身捡起那块石头,注目看去,林默的面前当即弹出一张属性框——魔核:无属性(任务物品,不可交易,死亡掉落……)