第62章 暴富
市中心,资源交易所。
资源:52区琴山市;年限:50年;售价:350万金钱;状态:已售出;有无加价:无
资源:52区阪华市;年限:50年;售价:540万金钱;状态:已售出;有无加价:无
资源:52区凤凰市;年限:50年;售价:510万金钱;状态:已售出;有无加价:无
资源:52区东海市;年限:50年;售价:2870万金钱;状态:已售出;有无加价:无
资源:52区钢井市;年限:50年;售价:160万金钱;状态:已售出;有无加价:无
资源:52区耀星市;年限:50年;售价:3120万金钱;状态:已售出;有无加价:有
资源:03区;年限:30年;售价:3600万金钱;状态:已售出;有无加价:无
资源:51区;年限:30年;售价:240万金钱;状态:已售出;有无加价:无
资源:……
看着信息面板上,这些滚动显示的交易信息,手指托着下巴的周鸣,陷入沉思之中。
“东海市是重要的物资中转城市,通过远洋货船,每年要运送大量物资,进入上层区,所以出口经济异常发达,购买价格,要2800多万金钱……”
“钢井市早就战争破坏的不成样子了,现在人口还不足50万,也产生不了什么效益,才卖一百多万金钱,完全在预料之中……”
“耀星市竟然是52区的120座城市中,售价最高的城市……不过这也正常,这座城市,有生机医疗、远月餐饮集团等这些企业巨头在,加上我的英明治理,如今已成为一座寸土寸金的城市,卖3100多万金钱,实属正常现象……”
看到这里,周鸣脸上稍露得色,心里颇有成就感。
不过,单座城市价格再贵,也比不上一完整的区,譬如人口有五千多万的03区,其庞大的人口,加上百万平方公里土地上的各类资源,价值3600万金钱,理所应当。
但也有一些人口稀少、资源也少的区,卖的就十分便宜,譬如周鸣的老家51地下矿区,才卖两百来万金钱,是51个底层区中,价格最便宜的。
而这块资源交易信息面板上,除了51个底层区,以及52区的120座城市,且上层区的天堂岛上,除游戏城外,岛上的近40万平方公里土地,也被分割成了40个区块,都可被人购买。
不过因为天堂岛不出产资源,这40块土地,每块售价均在1000万金钱出头,年限则都为100年。
总之,这块信息面板上,包含了这个星球的从底层区、到平民区、再到贵族区的一切资源。
对着这个面板上的信息,周鸣暗暗算了算,发现如果想把这上面的资源,全部买下来的话,大概需要花费15亿金钱。
当然,天堂岛的土地,因为不产出资源,有点房地产开发的性质,即便也能赚钱,但购买意义不是太大。
所以,除去天堂岛,掌控这个世界的价格,实际约为10亿金钱左右。
10亿金钱,就能掌控金钱世界?
周鸣摇了摇头,这只是理想情况而已,因为加价制度的存在,购买过程中,肯定会付出不少克服阻力的成本,导致开销会远在10亿金钱以上。
打个比方,在耀星市的时候,当上市长的周鸣,为了控制整个官僚系统,他付出了远远超出那些权利职位本身能产生效益的成本,一个能产生5000金钱效益的职位,在竞争对手的抬价下,你往往要付出8000甚至1万的代价。
当然了,那些抬价者,大部分都被周鸣派出的杀手干掉了,他们没有得逞,但其他城市呢?另外119座城市呢?
周鸣不可能全部这样大开杀戒,那必定会引来平衡者的强力介入。
所以,除耀星市外,周鸣放弃了控制其他城市官僚系统的打算,成本实在太高,即便能够带来不少好处。
同理,在杀死一人,就要处以十倍身家处罚的上层区,杀人成本大大提高了,其次,上层区的富人更多,且人均寿命更长,积累的财富也更多,所以某些抬价者,有的是金钱,阻止周鸣,实现他的目的。
可能花费20亿金钱,都不一定,掌控得了这块交易面板上的全部资源。
不说20亿,就是10亿金钱,周鸣都很难赚到。
当然,难是难,但不代表没有可能。
因为在上层区,有投注游戏和零和博弈!
甚至可以说,因为这两样事物的存在,给任何人,都提供了一条捷径,一条在短暂生命里,走向成功、拥有一切的捷径。
投注游戏:可以让你一夜暴富。
零和博弈:可以让你在短时间内,夺走他人的一切。
这个过程,不需要漫长的积累,只要你有高超的博弈技巧,以及一点点的运气。
而且周鸣也发现,在上层区,如果他想实现身家破10亿金钱的梦想,除了走上赌博这条路,走其他路,基本不太可能。
因为资源交易面板上的那些资源,买下来后,获利效果,也并不明显。
譬如耀星市,售价为3120万金钱/50年,假设这座城市,通过城市管理系统,一年可产生70万金钱的效益,乘以50年,也就是3500万金钱,再扣除成本,平均一年,也就赚7.6万金钱而已,年收益率,只有千分之2.4……这种收益率,还不如在投注游戏中,玩把稍微大点的。
所以,对于未来的发展,周鸣心里,有了一个大致的规划:
先在基本稳赚的投注游戏里,大捞一把。
再去资源交易所,买几座城市,或者买两个区,建立自己的势力,好好经营一番。
最后,如果不是实在没有办法,最好不要成为博弈者,去玩那些危险的赌博或零和博弈,导致输个精光、万劫不复。
毕竟,说实话,周鸣并不擅长赌博,或者说,他不认为自己,在接触、练习、熟悉赌博技巧较少的情况下,会比那些赌了几十年、上百年的专业高手们厉害。
因为任何行业,包括赌博,都是一门学问。
……
三年之后。
游戏城,一栋类似体育馆的大型建筑内,数万个座位上,坐满了服装另类、打扮各异的观众。
这些观众,正对着体育馆正中地面,那台分成四面、360度展开的三维投影设备,播放出的巨幅投影影像,发出震天般的喧嚣。
用几个字形容就是:人山人海、震耳欲聋!
吵吵嚷嚷,热闹非凡!
长宽都超过百米的巨幅投影中,播放着一幕异常劲爆的画面。
曳光四射、弹片飞溅、人类残杀、血肉横飞。
一圈透明色的内有电光闪烁的天幕系统,不断压缩范围,并降下雷电,把范围之外的人类,劈成焦炭。
只不过三个小时,整整一千个人类,最终还站在安全范围内的,只剩七人。
《战争游戏》第133场,宣布结束。
场馆内的数万观众,发出各种声音:
“七个人活了下来,我买了八个人,30金钱,没了。”这位观众一脸失落遗憾。
“那七个人里,有三个人我买中了!十八倍,我投的钱翻了十八倍!”这名观众,兴奋地手舞足蹈。
“我只买对了一个人,刚好保了本。”
“人数是买对了,但选手编号只对了一个,五十金钱,只能变成一百。”
“妖怪了!有个家伙不仅人数买对了,选手编号也全部买对,翻了三十万倍!赚了3000万!”
“什么?怎么可能?”
“3000万,奶奶的,分我十分之一该多好?”
“他是谁?我要见见他,我要跟他学几招,再找他借点钱!”
看到三维投影上的公布中奖信息后,台上的观众们炸开了锅,议论纷纷,热烈讨论,纷纷表示要见一见中奖者到底是谁?
而戴着一副仿真面具的周鸣,从主办方工作人员那里,接过那张1500万的金钱卡后,悄无声息地,离开了观赛馆。
“3000万,一下赚到了这三年时间里,最大的一笔金钱。”
这一笔钱,甚至超过了这三年所赚到的金钱总和:1800万。
再加上这把赚的3000万,现在周鸣账号上,足足有4800万的金钱。
可能有人奇怪,周鸣不是知道很多比赛的最终获胜者么?怎么来钱速度这么慢,三年才4800万?
即便以中间赔率1:10来算的话,他每次下注十万金钱,只要连续买对五十次,不就能赚到5000万金钱了?
再以平均一年可下注一百次左右的频率,每年小赚个1亿,问题应该是不大吧?
话虽这么说,但实际情况,并非如此。
因为周鸣的投注准确率,还不到三成,越到后面越低。
出现这种情况的原因,周鸣认为可能是相关联事件相互影响引发的蝴蝶效应,导致不少比赛的过程与结果,跟周鸣预想的完全不一样,上一世那些会赢的选手,这一世,可能开局十秒,就成了悲剧炮灰。
而他买中的那些的选手,大多都是实力发挥稳定的强人,并不依靠运气获胜,而是凭借强大的实力,毫无侥幸地获胜……这类选手,在他身上押注的金钱自然就多,导致赔率下降到只有1:5、1:3甚至是1:2以下的程度,毫无暴利可图。
另外,有些百分之百稳赢、赔率也高的选手,周鸣下了重注之后,赔率会下降不少,导致赚的也不多……因为投注比赛,赔率会随着押注金钱的多少而发生变化,押注金钱最多的选手,赔率自然最低,达到一种动态平衡。
到最后周鸣发现,只有类似彩票玩法的《战争游戏》,更有可能实现暴富。
因为《战争游戏》的玩法多样,你可以猜幸存人数;也可以买十个选手编号,看看最后幸存了几个;也可以幸存人数和幸存选手编号一起猜……三种投注方式,下注的本金分别为30、50和100金钱,对应的最大赔率分别为5倍、1万倍和30万倍……投注方式越复杂,赔率越高。
此外,《战争游戏》还有个一个“奖金池”的概念:如果前几场比赛,中奖的投注者人数较少,取走的赌金不多,剩下的赌金,会不断累积到后面的比赛中,从而导致最大赔率,还会往上走高。
自然,看到奖池中,那累积到几千万、上亿的金钱,眼红心热的下注者们,必定会更加疯狂的下注。
所以这三年期间,一共18场的《战争游戏》,周鸣场场都买,虽然因为蝴蝶效应,中的概率并不高,但也小赚500万的金钱。
加上这一次的人品爆发,3000万金钱,周鸣发现:只要参与的人数越多,个别幸运者暴富的概率越大!