第五百八十章 中路3V3!
闪现按下,sson脸上不由浮现几分得意。\顶\点\ .()().Co
技能速度分‘瞬发’、‘秒发’、‘延迟’三种,所谓瞬发就是几乎不容躲避,例如安妮、r,马尔扎哈、r,唯一闪现躲避的办法只有抓非常短暂的抬手期,可以说只存在于机缘巧合之中。
秒发技能便是熔岩大招、皇子二连一类,反应够快做好准备基本不会命中。
老牛的大地粉碎介于两者之间,非常接近瞬发。
作为新人,凭借反应用闪现躲开这样的技能,sson可谓是秀了一把。
尤其秀的还是陈灏。
踩人成名是自古以来就有的方式,文有学术之争,武有上门踢馆;排位闪现过一个技能司空见惯,比赛上闪现躲过成名高手近乎必中的技能,绝对是出名的最好方式。
可sson刚闪现出去,就发现自己被击飞到了半空!
牛头酋长再一次出现在死亡颂唱者面前——同步闪现!
近身的同时,陈灏就判断出sson的动作,q+闪现连招用了出来。
击飞、普攻、野蛮冲撞、普攻!
牛头酋长爆发的一套也不算低,尤其在前期,技能基础不比其他ap差,开启大招后,攻击力更是冠绝全场。
更何况陈灏已经购买了耀光在身,一套半血!
小极极紧跟着对身在半空的死歌丢出了全套技能。
前期妖姬q算是4秒连控,不过也有极短的空隙,达到6级后,qr连招才是真正的无缝,完全不存在反抗的可能。
直接带走!
秒掉死歌,小极极二段回到原地,陈灏从侧面离开,姗姗来迟的a毫无办法。只能在后面吃灰。
“老牛这个操作……”sson震惊了一下。
辅神a秀过闪现q堵截安妮,流程是同步闪现接大地粉碎,陈灏此时的顺序恰恰相反,绝对是出现了抬手动作后才使用闪现位移。
先使用技能,后闪现,竟然没有中断技能效果!
还可以这么用技能?!
“妖月队长的预判非常精准,刚好截住了sson的闪现,sson交了技能依旧被秒,接下来的日子肯定不会好过。”小于作出判断。
不管哪个位置,没有位移的英雄都是打野专注照顾的目标。马尔扎哈配梦魇是一套相当无解的强杀系统,妖姬配梦魇绝对不差,甚至犹有过之。
毕竟妖姬在占据优势的情况下,一套技能近乎可以秒掉对方,梦魇只需要补足一点伤害。
为了达到这个目标,拿龙的时候都不用妖姬出手,让小极极在中路最大化提升自己的等级和经济!
陈灏回到泉水后,直接购买五速鞋在身。
作为一个合格的上单,在上路打优势滚雪球是必备素质。然而上单并非永远顺风顺水,线上保持不住优势的时候,游走也是一种相当不错的方式。
萌主anoon不和陈灏对线,度过前期最容易建立优势的等级。陈灏再去找兰博已经没那么好打——护盾能够抵消一定伤害,纵火盛宴的伤害也随等级提升到了足够的程度。
不过……黑剑战队并不清楚,老牛最早开发出来是作为打野。
很多英雄需要装备,像刀妹武器这样的英雄。装备不成形干脆不能跟团,完全没用,而一部分英雄不需要太好的经济。给石头人、老牛这样的英雄六神装,和三大件的区别没有很大。
战队的上单就这么从老牛变成了皇子。
收了波石像,陪皇子混了一会线,等大招冷却,陈灏又开始游走抓人。
以打野水准来说,陈灏不算顶级也差不了多少,打野无非就是个脑子,平时排位也不是没有练习。
更何况,老牛抓人也不需要脑子。
控制强到无解,伤害绝对不低,大招减伤整整75%,也就是说开启大招后,击杀四名英雄的火力才能带走老牛。
当老牛再一次从河道走向中路,sson简直就要哭了。
欺人太甚啊!
不比刚才全无防备,sson在河道必然是有保护眼,然而没有闪现,浑身上下就那么一个减速墙在身的死歌,看到老牛这么冲过来有什么办法?
梦魇一直没出手,sson不敢出塔,a也被捆在中路不敢妄动,两名打野形成了互相牵制,然而当老牛走来,这个微妙的平衡就被彻底打破。
观众看的更加明显,从小地图上可以发现,梦魇就在妖姬身后,堪堪躲在小兵视野范围外。
如果a拿的是皇子赵信这类相对强势的打野,哪怕木木有双控留人都不错,配合死歌塔下绝对无惧三人,战队要强杀至少留下小命。
可a拿的是一个除减速外没有丝毫作用的努努!
打架不要讲什么君子风度,照着软肋猛砸才是王道,战队抓的就是努努死歌这套近乎无法抗衡强杀的缺陷,掏出老牛顶塔。
你sson走不走?!
不走,就要死在塔下,不要以为努努有能力报仇,老牛六秒大招让你们随便打,能打掉一半算是能耐!
走?
中塔交出来,下一条龙也别有争夺的打算!
“不要怕,我来了!”
正当黑剑战队几名新人不知所措的时候,萌主anoon令人振奋的声音在耳麦中响起。
兰博已经沿着自家野区绝对不会有视野的弧形内圈小路走了上来。
作为战术制定者,anoon清楚自家阵容的缺点,只是没有预料到会被陈灏针对的这么严重。
这支战队滚雪球能力号称‘无孔不入’真的不是夸张。
死歌兰博阵容组合,到了后期绝对是各种无解,琴女大招放好,两个人的伤害近乎可以打出团灭,a选择灵活性强的为的就是安稳补刀。
不需要男枪的爆发,不需要德莱文的暴力,也不需要女警安逸的输出空间,只要活下来,追着残血收就可以。
所以死歌绝对不能崩!(未完待续。。)