第271章 一款有着深刻文化内涵的游戏

  各家游戏测评媒体也陆续打出了自己的评分!
  “今天测评的这款游戏名字叫《咦怎么就玩了一回合就天亮了》,不对,叫《陛下,奇观误国啊》,哎呀又错了,其实叫《野蛮》……
  以上这些其实都是调侃。说正经的,像《文明》这种刚发售就这么多梗的游戏确实很少见。
  先说‘一回合就天亮’,因为《文明》采用的是回合制,而游戏又非常让人入迷,让人不知不觉就会玩上很久,可能晚上开始玩,玩着玩着就天亮了。
  《文明》为什么能有如此魔力?一方面,是游戏选取了‘文明’作为内核,天然就拥有一种跨越时间长河的魅力。玩家在玩游戏的时候,仿佛也是注视着一个文明的诞生,看着自己的文明对抗野蛮人,耕种田地,与其他文明贸易,见证了文明克服种种困难,也会期望在自己的引导下,能看到文明逐渐发展强盛的一天,所以不舍得离开。
  而回合制也是《文明》令人上瘾的另一个原因。比如说,你想睡觉的时候,看到自己的文明差5个回合,就可以造好奇观紫禁城,会不会想‘诶呀,反正就5个回合,等紫禁城造好再睡吧’?造好紫禁城,还差3个回合,另一个城市的港口也造好了,会不会再等3个回合?等港口造好,印刷术的科技差2个回合好;科技完成后,还有3个回合伟人就出来了;等伟人出来,野蛮人把你的商队抢劫了,要不要抢回来?抢回来后,隔壁的努比亚又对你宣战了……
  总之,每个回合都有继续下个回合的理由,除非你一局游戏结束了,所以玩家们对《文明》可以说又爱又恨。
  至于奇观误国,则是指《文明》里收纳了世界上一些有名的建筑,比如空中花园、金字塔、兵马俑等,奇观往往有着强大且独一无二的加成,而且外形美观,谁不想把所有奇观都收入自己文明的囊中呢?
  但是奇观建造有着严格的地点要求,比如要求与某个社区或者资源相邻,很多时候想要造奇观需要牺牲一些好的单元格,影响城市发展。而且费时费力,如果同时有多人建造奇观,别人比你先完成奇观,那么你的同奇观建造就会终止,损失建造的时间;就算建好了,带来的可能也是长远的收益,并不能第一时间获得好处。
  追求宏伟的奇观,很有可能耽误了自己的发展,从而被其他国家灭国,但是造奇观的吸引力又无比强大,所以就有了奇观误国一说。
  而‘野蛮’,一是指游戏中的野蛮人太过强大,如果难度高点,周围会有源源不断野蛮人来进攻。如果蛮族营寨周围有个铁矿,恭喜你,你将面对蛮族剑客;如果营寨附近有个马场,那么很好,蛮族骑手会在你的领地上肆无忌惮地劫掠。
  而电脑也不是那么客气,手下太少,谴责你;和邻居关系好,谴责你;住的太近,谴责你;宝贝比我家多,谴责你;做生意不带我,谴责你;没有核武器,谴责你……
  好感度不断掉,谴责你个两次,就准备好开战吧。而战争打多了,别的国家就会认为你是战争狂,都要讨伐你。
  以小编亲身体验来说,玩了一局王子难度,左边是进攻我的努比亚,6个勇士;右边,樱花国一边谴责我,一边有5个勇士朝我移动;下方,金元国,也来了5个勇士,显然对我心怀不轨。这只是远古时代而已啊!
  其实一部分玩家可能并不喜欢战争,特别是对于华国玩家来说,种田的基因融入本能,只是想战战兢兢,勤勤恳恳地种个田,造造奇观,研发一下科技,但是电脑不断搞事,玩家如果不想打架,就会被敌人的大军包围灭国,逼迫玩家必须发展军事。
  这也导致游戏中虽然有多种胜利方式,但是除了简单粗暴的统治胜利以外,科技胜利,文化胜利等并不是那么容易达成。
  《文明》是一款好游戏,但是还有一些不足,我觉得这点是《文明》需要改进的地方。”——游乐园,四根香蕉。
  “《文明》好玩疯了,编辑们这几天上班全是顶着个黑眼圈,哈欠连天!
  除了众所周知的优点,我们还想说点不一样的,不知道大家注意过游戏中引用的那些名言吗?
  比如占星术,它的介绍是‘不懂占星学的外科医生不是好医生。——希波克拉底’
  希波克拉底简直称得上是公元前的段子手了!
  制图:不是所有游荡的人都迷路了。——约翰·托尔金
  书写:写作很简单,你把不该写的词都划去就行。——马克吐温
  弹道学:让我们跪下祈祷吧。我不知道该向谁祈祷。有弹道的守护神吗?——亚当·沙维奇
  这些幽默的名言为《文明》带来了一道别致的风景。
  除此以外,这些名言的背后或许还有着一个个有趣的故事。
  天文学:当你不是一个天文学家时,天文学更有趣——布赖恩·梅
  他不但是让摇滚乐迷疯狂的皇后乐队吉他手,除此之外,还有一个鲜为人知身份,天体物理学家。他的博士论文证实了黄道尘的运行方向和行星绕行太阳的方向相同。
  牛津大学是英语世界第一所大学,因此也成为了《文明》中炙手可热的奇观。
  它的引言‘牛津大学的聪明人知道所有需要知道的事,但他们都没有蟾蜍先生一半聪明!’也很俏皮。这句话出自玫瑰国著名作家肯尼斯·格雷厄姆笔下的经典儿童文学《柳林中的风声》,还被改编为电视剧《噢,蟾蜍先生》,而玫瑰国本土播放的版本主题曲正是格雷厄姆这首诗歌。
  制导系统:‘我喜欢看我妈在回家路上同导航仪争论。’这句话的主人是金元国童星伊莎贝拉·弗尔曼,因在电影《孤儿怨》中扮演埃丝特这一角色而闻名。
  毫无疑问,《文明》是一款有着深刻文化内涵的游戏,还有许多文化宝藏等待你进入游戏亲自发掘。”——稽核网,天级。

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